* Utripi: Ko se skupaj predvajata dva zvočna vala nekoliko različnih frekvenc, se nastali zvok izmenjujeta med obdobji krepitve in preklica, kar ustvarja utripajoč učinek. Hitrost utripov je odvisna od razlike v frekvenci med obema valovoma.
* Akordi: Akord je skupina zaigranih not, ki zvenijo prijetno za uho. Akorde lahko ustvarite z igranjem več not hkrati ali z igranjem ene same note in njenih harmonikov. Posebna kombinacija not v akordu določa njegov zvok in značaj.
* Harmonija: Harmonija je kombinacija več not, ki proizvajajo prijeten zvok, če jih igrate skupaj. Harmonijo lahko ustvarimo z igranjem akordov, melodij ali protimelodij.
* Disonanca: Disonanca je nasprotje harmonije in se pojavi, ko se dve ali več not spopada ali skupaj zvenita neprijetno. Disonanco lahko uporabimo za ustvarjanje napetosti ali drame v glasbenem delu.
Interferenca je temeljni princip zvoka in glasbe in se lahko uporablja za ustvarjanje najrazličnejših učinkov. Z razumevanjem delovanja interference lahko glasbeniki ustvarijo zanimive in kompleksne zvočne krajine, ki očarajo poslušalce.
Tukaj je nekaj konkretnih primerov, kako se motnje uporabljajo v glasbi:
* Pri kitari so strune uglašene na nekoliko drugačne frekvence. To ustvarja takte, ki dajejo kitari značilen zvok.
* Pri klavirju kladivca udarjajo po strunah na različnih točkah in ustvarjajo harmonike, ki okrepijo določene note. To daje klavirju bogat in kompleksen zvok.
* V orkestru različni instrumenti igrajo na različnih višinah in z različnimi tembri. To ustvari zapleteno tapiserijo zvoka, ki je lahko harmonična in disonantna.
Interferenca je močno orodje, ki ga je mogoče uporabiti za ustvarjanje čudovite in ekspresivne glasbe. Z razumevanjem delovanja interference lahko glasbeniki v svoji glasbi odprejo svet možnosti.