V vsakem snemalnem seji , prvi instrumenti, ki jih je treba posneti , sobas kitara , bobni in ritem kitara . Ti instrumenti so ustanovljene na 7 vzorcev kontrolnega sekvencer območja Fruity Loops . Vzorec sekvencer je ključnega pomena pri razvijanju " groove " ali bije skladbe . Dal en instrument na vzorec sekvencer v Fruity Loops 7. To omogoča boljši nadzor nad instrumentom med mixdown fazi snemanja .
Korita Naloge
V Fruity Loops 7 , dodeliti instrumente za mešalno kanal skozi vzorec sekvenčnik . To jepojem " usmerjanje "zvoka v virtualni mešalno ploščo , ki ima neskončno mešalne kanalov z enim glavnim kanalom . Če jesestava , ki se zmeša in obvlada v Fruity Loops 7 , zagotoviti vsak kanal vrhove pri 3dB s sobo ali preklado dodati izenačenje in učinkov do 0dB . Kupi kupi Playlist Grid
Fruity Loops 7 omogoča dostop do različnih zvokov, zank in virtualnih instrumentov, ki se lahko dodajo v načinu predvajanja omrežja. Playlist Način grid je ustvaril ob različnih vzorcev instrument, ustvarjen z vzorcem sekvenčnik in jih vstavite v seznam za predvajanje omrežje. Uporabite seznam predvajanja mreže naj pesem skupaj.
Kupi Obravnava za Midi
Dodaj nobenega neposrednega snemanja zvokov v sestavi z uporabo MIDI tehnologije . Medtem ko jesestava , ki se igra s seznama predvajanja omrežja , lahko dodate zunanje instrumente, kot so kitara , vokal tipkovnico ali prek MIDI kanalov z neposrednim plug-in v zvočno kartico računalnikov . Pravilo je , da konča vseh osnovnih vzorcev pred uporabo MIDI izboljšati kompozicijo.
Rendering Files ( 32 , 25 in 16 -bitno)
Fruity Loops 7 sestava datoteke se lahko vključijo za uporabo v drugih digitalnih postaj in virtualni glasbenih postaj preko " upodabljanje . " Rendering jeproces ustvarjanja skupine ali individualne " WAV " datoteke iz playlist omrežja ali vzorec Usklađivač modulov . Datoteke se lahko opravijo v skladu s 32 -bitnih datotek, 24 -bitne datoteke ali 16 -bitnih datotek. Snemanje ustvarjena v Fruity Loops 7 kot 32 ali 24 bitnim snemanjem lahko resampled tudi v 16 - bitni WAV datoteko .
Mastering Process
Mastering jeproces egalizacijskih zbirko pesmi, tako da imajo enake prostornine . V Fruity Loops 7 , več vtičniki so na voljo za obvladovanje pesem . Vtičniki se lahko naloži v glavni kanal , ali se lahko uporablja s kombinacijo Fruity učinek vtičnikov , da bi želeno raven zvoka za snemanje . Pustite " headroom " v razponu od 3dB do -6bd za sobo dodati mastering učinke na glavni mixer kanal .