Kliknite na "Ustvari nov projekt " iz menija SONAR X1 Quick Start. V pop-up oknu , ime projekta in izberite svoj zunanji disk za Boto . Bodite prepričani, dapolje Path Audio posodablja tudi . Kliknite potrditveno polje poleg možnosti » Store Project Audio v svoji mapi , " izberite predlogo kot ponavadi .
2
Izberite »Možnosti« iz orodne vrstice in "globalna" iz padajočega menu . Izberite " Audio Data " in " Mape " zavihke prilagoditi privzete mape , če boste delali izključno iz podatkovnih datotek na zunanji disk.
3
Shranite svoje delo , ki bo v " .CWP " format , ki ga privzeto. SONAR shranjuje avdio podatke ločeno , ampak SONAR ustvarila zvočne mape na zunanji disk , ker ste izbrali zunanji disk na področju Lokacija ko ste odprli svoj projekt . Vaši podatki so zdaj shranjene povsem na zunanji disk .
Uporaba " .BUN " Files
4
Odprite projekt na notranjem trdem disku. Na hitri začetni zaslon , ime vašega projekta , vendar ne spreminjajo lokacijo projekta ali njegovih zvočnih podatkov , ki mora biti na notranji pogon . Nadaljuje s svojim projektom običajno in ga shranite na svoj notranji trdi disk .
5
Ustvari "sveženj " datoteko , ko je vaš projekt končan ali je pripravljena , da imajoarhiv kopijo, ki jo . Kliknite na "File" v orodni vrstici in izberite " Shrani kot " iz spustnega menija . V pogovornem oknu , kliknite puščico dol na desni strani "Save in: " in izberite svoj zunanji disk . Ustvari novo mapo , če želite. Kliknite puščico navzdol na desni strani " Shrani kot vrsto : " in izberite " pasulj Bundle " iz seznama
6
Kliknite . »Shrani«. Privzeto je, da se bo vse zvočne podatke, povezane z " .CWP " datoteko se shranijo skupaj z datoteko samo , da" .BUN " format datoteka vsebuje vse podatke in zvoka , povezanih s projektom datoteko , popolne kopije vse, kar potrebujete . Lahko izbrišete izvirno datoteko iz notranjega pogona , da sprostite prostor na disku , če je potrebno . Si lahko osvežite projekt iz " .BUN " datoteko na kasnejši čas .