Poiščite in uvozite zvočni vzorec v vaš glasbene produkcije programa . Zvočni posnetki so na voljo na spletu , ali če snemate glasbo v živo , lahko uporabite vzorec vašega posnetka. Vzorec mora vsebovati vsaj zvočni strel bobna . Idealno bi bilo, uporabite vzorec , ki vsebuje nič drugega kot strel bobna .
2
Odprite razdelek kompresorja ali naložite kompresor v snemalni program. Igrajte vaš strel bobna vzorca skozi snemalni program. V oddelku kompresorja programa , bi morali najti podpodročja , ki nadzirajo prag , napad , sprostitev , razmerja in zmanjšanja dobiček . Nastavite " prag" poglavje v vašem programu, da določi, kdaj se bostiskanje začeti .
3
Poiščite razdelek , ki se glasi: " napad ". Ta bo določil, kako hitroreagira kompresor . Dostojno napad nastavitev za kick boben je običajno okoli 1 do 5 ms , tako da postavite svoj napad na to številko ali , če hočete , na številko, ki vam ustreza s premikanjem gumba na zaslonu z miško.
4
Poiščite razdelek , ki pravi, da " javnost " na svoj program , in prilagodite sproščanje , ki določa , kako dolgo potekakompresija, pesek premaknite gumb z miško, tako da se glasi približno 0.2s /Auto . Za kick boben , jejavnost običajno nastavljena blizu te številke , čeprav ga lahko prilagodite, kot želite.
5
Poiščite podpodročja vašega programa oznako " razmerje " in "zmanjšanje gain " in prilagodi razmerje s premikom gumba z miško , tako da je okrog 5 do 10 : 1 ; prilagoditi zmanjšanju pridobijo na enak način , tako da je med 8 in 15 db .
6
Poslušajte strel bobna tira in izpopolnitev koli prilagoditev, ki ste jih naredili za stiskanje s premikanjem gumba z miško, tako da se ujemajo z vašim posebnim željam za to pot . Če imate glasbeno spremljavo že zapisali, da igrajo skupaj s stisnjenim hitrih bobnov in izvedite želene spremembe .