Prenesite in namestite audio editor za pomoč pri manipuliranju in gradnji svoje zvoke .
2
Snemanje več zvokov z računalnikom po pritrditev mikrofona na mic vhod , ki je označena z mikrofonom , na vašem računalniku .
3
Planirajte shematično , kako si boš zvoke . Najosnovnejših delcev ima začetek, sredino in konec , kar lahko zapišemo kot ABA , pri prvem in zadnjem oddelku ponavljanje snovi. Če želite več sklopov, se uporabljajo dodatne črke, kot ABCBA . Vsaka črka predstavlja prerez , in ko pismu ponavlja ,oddelek tudi ponavlja .
4
Skupina zvoki v kategorije . Lahko bi imeli visoke , srednje in nizke kategorije igrišču, ali morda glasne in mehke kategorije . Razmišljati o ustvarjalnih načinov, da se nanašajo zvoke med seboj. Čeprav se morda zdi , da so naključni zvoki , ti zvoki verjetno ima nekaj podobnosti .
5
Napišite privlačno način predstaviti zvoke na poslušalca z vzorci . Ena možnost je, da se veliko območje igrišča , sledi dvema glasnim parcel . Ljudje prepoznavali vzorci , tako da najti kreativne načine za uvedbo naključnih zvokov v logičnem zaporedju .
6
Ustvari odseke , ki ustrezajo shematično ustvarili v 2. koraku ugotoviti, kako se predstavljajo posamezne oddelke. Na primer , lahko uporabite različne kombinacije zvokov , povečanje njihove pogostnosti ali uporaba zvokov, razporejene na daljše časovno obdobje spremeniti tempo kos . Obstajajo pravila , kako pravilno postaviti naključne zvoke.
7
Povlecite zvoke v podoknu za audio editing v vrstnem redu , ki ste se odločili, da jo bodo uvedle. Lahko premaknete zvoke okoli s pomočjo drugačno skladbo za vsak zvok ali dajanje zvokov na različnih točkah v celotnem glasbe.
8
Zaključite kos z uporabo " normalizirati " zapoved v vašem audio editor . Končno, uporabite " kompresor" funkcijo , da bi kosa strokovno zvok.