Prilagodite hitrost . Ko jepremagal prvi programirani v programu drum sekvenciranja , kot Cubase SX , bodo zadetki vse se določijo s stopnjo hitrosti 100. To je lahkovprašanje, saj človekove bobnarji skoraj nikoli udaril po bobnih na povsem enaki ravni intenzivnosti v celotnem celotno pesem . Uporabitevgrajenim urejevalnikom bobna , da bi manjše prilagoditve v hitrosti za vsak zadetek .
2
naključen časovno . Če jeboben utrip zanka za povprečno dolžino pesmi , od tri do pet minut , pa boste morda začeli opažatičas je preveč popoln . Ne glede na to , kako strokovno ali popolnareal bobnar , je pa dejstvo, da so človeška bo omogočilo rahle spremembe v časovni razporeditvi . To odpravite tako, da izberete bobna skladbo in izberite "Parametri posnetka" iz " inšpektor ". V spustnem meniju izberite " Naključno ". Bodite prepričani , to ne bobobnanje zvok površen , vendar pa bo za rahle spremembe v bobnu stezi , ki ne sme biti zelo opazen na prvi, ampak bo zagotovo dodali bolj človeški občutek.
3
Prilagodite kompresijo. Po humanizing časovno razporeditev in hitrost , se lahko še vedno našlidejanski zvok bobnov je preveč mehanski . Na srečo , Cubase vam široko paleto možnosti stiskanja za pomoč bobni zvok bolj akustično . Dober boben zvok je povsem subjektivna seveda , zato poteg ravni stiskanja , dokler se signali povečanje , kjer si jih želite . Lahko poskusite tudi izkrivljanje plug-in , da se vzorcimalo več ugriz.
4
Poskusite različne vzorce boben . Če možnosti kompresijske samo se tega ne počne za vas, obstajaveliko različnih vtičnikov in vzorcev bobnov , ki jih je mogoče naročiti ali kupiti na spletu . Mnogi od teh vzorčnih sklopov , kot so " Toontrack : Drum Kit " iz pekla EZK , so dejanski vzorci ogledov kakovostne bobne posnetih s kakovostnimi mikrofoni . Dodal , da je to vaš bobna programa sekvenciranja vam bo dala realne zvoke delati.