* Mehanika igre: Sonicova hitrost je pogosto povezana z mehaniko in dizajnom igre. Različne igre imajo različne načine za predstavitev hitrosti, kar otežuje neposredne primerjave.
* Tolmačenje znakov: Skozi leta so različni umetniki in pisatelji upodabljali Sonica na nekoliko različne načine. Nekatere različice poudarjajo njegovo surovo hitrost, medtem ko se druge osredotočajo na okretnost in spretnost.
* Nedoslednosti v Canonu: Serija Sonic ima zapleten in včasih protisloven kanon. Različne igre in zgodbe imajo nasprotujoče si podrobnosti o Sonicovih sposobnostih.
Vendar pa lahko rečemo naslednje:
* Sodobni Sonic na splošno velja za hitrejšega glede na surovo hitrost. V nekaterih igrah je pokazal sposobnost prebiti zvočni zid in celo potovati s svetlobno hitrostjo.
* Klasični Sonic je bolj okreten in spreten. Z lahkoto krmari po ozkih prostorih in zapletenih platformnih izzivih, tudi če v ravni črti ni tako hiter kot njegov sodobni kolega.
Navsezadnje je subjektivno, kateri Sonic je "hitrejši". Odvisno od tega, katerim vidikom hitrosti dajete prednost.