Imeti nekoga deluje kot časovni vratarja . Vsak igralec v sekcijskih mora igrati vse svoje glavne lestvice , kakor hitro je mogoče, brez napak . Cilj bi moral biti , da igrajo vseh 12 večjih lestvice v okviru 60 sekund do konca leta. Šestdeset sekund morda ne bo mogoče za pihalni igralca , vendar je vsekakor možno, da saksofonista . Zmagovalna saksofonist morajo dobiti neko nagrado od vodje oddelka . Delo z vašo pasu režiserja da vidim, če je mogoče , da bi dobili bon ali darilno kartico za igralca z lestvice najhitreje v enem mesecu . To jesuper produktivna vadba , saj bo povečala tehniko vsakega igralca v skupini .
Dihanje igre
Naj vsak saksofonist vstane in igrajo EB o top space osebja . Prosite jih , da imajo EB , ne da bi sapo . Če imaigralec dihati morajo usesti in čakati na tekmovanje do konca. Zadnji človek stoji bo zmagal na natečaju . Kot pripravo na tekmovanje , govorimo o pravilnem dihanju s trebušno prepono in pojasnite, kako pravilno dih nadzoru bo omogočil igralcem , da bi dobili bolj dosledno in višjo kakovost zvoka . Ta vaja bo pomagala igralci povečati njihovo kapaciteto pljuč in je vedno zabavno, da vidim , kdo jezadnja stoji . Včasih ,najmanjši igralec ima lahko največji pljuča !
Pamet Contest
Naredi kopijo glasbe vsakega saksofonista je . Z highlighter blokirate odsek glasbe in nato kopijo tega kosa . Potem , da še eno kopijo s še več glasbe blokiran ven. Ali to z dvema več izvodov , dokler ne boste imeli skupaj 4 postopoma razbite koščke. Cilj te igre je, da pomaga izvajalci poskusite zapomniti svojo glasbo . Končni del mora imeti približno 75 odstotkov glasbe blokiral . Oglejte si, kako se lahko mnogi igralci celotno skladbo iz spomina. Če ste našli eno od kopij je preveč težko, nato pa naredili korak nazaj in pustite, da igralci igrajo z bolj popolno različico .
Kupi Natančnost Contest
Začnite z celoten odsek saksofon vstajanjem. Dajte jim kos , daskupina , ki ima nekaj težav z . So jih začeli igrati in vsak igralec naroči , da se usedem , takoj ko so naredili napako . Zadnja stoji zmaga. Prednost te igre je , da tisti , ki imajo težave z igranjem del priti poslušati tiste, ki vedo, kako se igra vlogo. To jim bo pomagalo ugotoviti, ritme kosu in izboljšanje njihove sposobnosti , da igrajo . Nadaljevanje te vaje je, da imajo vsi igralci z aplavzom pozdravilo domače ritem kosa brez igranje . Pogosto jeritem in ne ugotavlja samih izvajalcev , ki povzročajo težave .
Označevanje Activity
Mimo ven list s sliko na saksofon in linijsko kazala vsak del . Zaprosijo vsakega igralca , da izpolnijo delovni list tako, da izpolnite v delih saksofon . Ko vsakdo je popoln , pojdi po sobi in zaprosijo vsakega igralca opredeliti vlogo in razpravljajo svojo funkcijo. Ta naloga bo zagotoviti , da bodo vsi igralci vedo, vsak del svojega instrumenta.