Toy avtomobili imajo majhne kolesa , ki morajo potovati v ravni liniji , da pridobijo zadostno hitrost , da dvigne in skok iz rampe. Long kartonske cevke , kot tisti, ki je nekoč imel za zavijanje ali mesar pisarniško delo dobro voditi manjše igrače avtomobilov na premici spusta . Večji avtomobili bi morali sloneti na skladbe , ki jih povezuje pravokotne kose kartona dovolj široka za medosno razdaljo in 1 centimeter kvišku bočnice na obeh straneh . Uporabite prekrivni trak za povezavo hitrosti skladbo na tla in dvignjeno površino kot stol ali mizo . Preizkusite svoje skladbe , ki jih dajo igračo avto na začetku in jo sprošča . Upoštevajte kota , kjerkonec steze ustreza besedo in kako to vpliva na način, kakoavto zapusti stezo . Prilagodite kot za manj hudo , če ga povzročajo avtomobili , da gredo seveda .
Rampa
Povežite kartonasto rampo na koncu vašega hitrosti predor za super skok. Ramp kosov je treba narediti z pol-trdega valovitega kartona . Odrežite kos kartona v pravokotnik , ki je 10 cm dolge in kot medosne razdalje avtu dvakrat tako široka . Naredi zarezo v enem koncu rampe kosu , da ješirina vašega rodu rampe in upognite navzdol loputo , ki je bila ustvarjena . Povezati dva kosa v tem trenutku s samolepilnim trakom , da se zagotovi nemoten prehod. Tape slamice vzdolžni na obeh dvigujejo robovih rampe za usmerjanje avtomobilov na rob . Uporabite več zloženih slamice za avtomobile z večjimi kolesi . Nastavite odprti konec ramp up na stabilno , nekoliko dvignjeno površino kotnekaj trdimi knjig. Secure rob rampo je z lepilnim trakom in poskušal svojo prvo vožnjo s sprostitvijo avto na začetku proge hitrosti .
Skok
Zdaj, bistvene sestavine tvoje igrače avtomobilov rampo so sestavljeni , je čas, da dobimo najboljše možne skok. Naredite prilagoditve kota spustom sledenje proizvajati več hitrosti na skoke . Označite razdalje svoje skoke z majhnimi koščki samolepilnim trakom . Zdaj poskusite dvig kota vaše rampo , z oddajo dodatnih trdih platnicah knjig po robu. Naredite to eno knjigo naenkrat , spet označevanje sprememb v skok daljavo s trakom . Napišite število trdimi knjig , ki se uporabljajo na tej skočiti na vsak kos traku , preden jih postavite na tla , kjerprvi avto je v stiku s tlemi . Nadaljujte dodajanje knjig , dokler ne boste našli optimalno kota vzpona za vašo rampo za proizvodnjo najvišjo skok razdaljo .