Določite igrišča vsake glasbene note . Linije in prostori v violinskem ključu (zgornji niz osebja vrstic ) in bass clef (spodnji set kadrovskih vrstic ) imajo posebna imena note . Če ste seznanjeni z branjem standardni notni zapis , se posvetuje z referenčnim diagram ( glej vire ) .
2
Natančno linijo zavihek , na katerem naj bi se pisnopojasnilo . Črte predstavljajo strune kitare , z zgornjo vrstico pa visoke E inbottom line pa nizko E.
3
Napiši nekaj o pravilni liniji , ki se ujema z fret v , ki naj bi igralnote. Na primer, za prenos srednjo noto C na kartici , bi napisali "3" na liniji , ki je drugi od spodaj. Če se ne držite niz v fret igrati noto , pišete "0" na tej progi . Na primer, da prenesejo visoke E noto kartici , bi napisali"0" v zgornji vrstici . Če niste prepričani o tem, kje senahaja note na kitari , uporabite ubiralka grafikon kot referenco ( glej vire ) .
4
Napiši več številk na vrhu med seboj v pojasnilih , ki so igrali hkrati . Na primer, če imate visok E , C # , A, E in nizkonapisan v glasbenih not , bi pisali številke "0 ", " 2 ", " 2 ", " 2" in "0" v navpična vrstica , ki se začne pri zgornji vrstici . To bi bilatetiva .
5
Navedite delitve ritma z barom linijami . Bar črte so navpične črte , ki ločujejo note v ukrepih . Vsak ukrep ima določeno število utripov ( navadno treh ali štirih ) . Narišite črtne črte , po določenem številu simbolov na list kartici , tako da se ujema z ritmično delitev na partitur .