1. Digitalni materiali za usposabljanje:
* za določen tečaj ali temo: To bi lahko vključevalo spletne vire, kot so predstavitve, videoposnetki, interaktivne vaje, kvize in naložljiva gradiva.
* za določeno programsko opremo ali aplikacijo: To bi uporabnikom omogočilo vaje, sprehode in vaje, da bi se naučili uporabljati programsko opremo.
* za splošni razvoj spretnosti: To bi lahko zajemalo široko paleto tem, kot so komunikacija, vodstvo ali upravljanje s časom, z digitalno vsebino, namenjenimi za samostojno učenje.
2. Spletna platforma za usposabljanje ali programska oprema:
* Sistem za upravljanje učenja (LMS): Ta platforma gosti gradivo za digitalno usposabljanje, spremlja napredek učencev in ponuja funkcije, kot so ocene, razprave in mehanizmi povratnih informacij.
* platforma za e-učenje: Podobno kot LMS, vendar se pogosto osredotoča na določene panoge ali poklice s specializiranimi vsebinskimi tečaji in učnimi orodji.
3. Digitalni komplet za osebno usposabljanje:
* Viri, specifični za trenerja: To bi lahko vključevalo diapozitive, skripte, dejavnosti in predloge, namenjene podpori trenerja, ki izvaja trening v živo.
* Viri, specifični za učence: To bi lahko vključevalo naloge pred delom, izročil, predloge in vire za usposabljanje za izboljšanje učne izkušnje.
Če želite razumeti, na kaj se nanaša "digitalni trenerski komplet" v določenem kontekstu, upoštevajte ta vprašanja:
* Za kakšno vrsto treninga je?
* Kdo je predvideno občinstvo?
* Kakšna je oblika usposabljanja (na spletu, osebno, mešana)?
Ko navedete več informacij o kontekstu, vam lahko natančneje razlagam, kaj lahko povzroči "komplet digitalnega trenerja".