Število flip-flopov v števcu določa njegovo območje štetja. 3-bitni števec UP ima na primer tri flip-flope in lahko šteje od 0 do 7 (2^3 - 1). Blok diagram 3-bitnega števca UP je podan spodaj:
[Slika 3-bitnega blokovnega diagrama števca UP]
Delovanje 3-bitnega števca UP je mogoče razložiti na naslednji način:
1. Na začetku se vsi flip-flopi ponastavijo na 0, tako da je izhod števca 000.
2. Ko se uporabi taktni impulz, sprožen na pozitivnem robu, se Q0 preklopi z 0 na 1 in izhod postane 001.
3. Naslednji taktni impulz povzroči, da se Q0 preklopi nazaj na 0, Q1 pa se preklopi iz 0 na 1, kar ima za posledico izhod 010.
4. Tretji taktni impulz preklopi Q1 nazaj na 0 in nastavi Q2 na 1, kar daje izhod 011.
5. To zaporedje se nadaljuje in izhod števca se poveča za eno za vsak urni impulz, dokler ne doseže največjega števila 111 (7) v binarnem zapisu.
6. Naslednji taktni impulz ponastavi vse flip-flope na 0 in števec se vrne v začetno stanje.
Števci UP imajo več aplikacij, vključno z:
1. Merjenje frekvence
2. Štetje dogodkov
3. Digitalne ure
4. Časovniki
5. Instrumentacija in merilni sistemi