>> Umetnost zabava >> Glasba >> Digital Music

Kako narediti glasbo s Logic Pro

Logic Pro jeall -in- one audio snemanje , mešanje, urejanje in program, post- produkcija , ki jih Apple ne tržijo za uporabo na Mac OS X. Tekmovalec za Pro Tools , Logic Pro skrbi, da glasbeniki in proizvajalci , ki iščejo več kot imatipičen računalnik glasbeni urednik ponuditi . Iz tega razloga lahkoprogramska zdi zastrašujoče novega uporabnika , z vsestranskim vmesnikom . Ko se seznanite z Logic Pro , lahko začnete ustvarjati glasbo , tudi če imate malo ali nič proizvodnih experience.Things boste potrebovali
instrumentov ali mikrofoni
Proste Prikaži več navodil

1

Odpri Logic Pro ustvariti nov glasbeni projekt . Če ne morete najti Logic Pro , kliknite vaš glavni " Macintosh HD " mapo na namizju , izberite "uporabe" in poiščite Logic na seznamu aplikacij . Če ne Logic Pro samodejno predstaviti vam okno "New Project ", kliknite "File" v menijski vrstici in izberite "Novo" iz spustnega menija . Na okno " New Project " , lahko vnesete naslov za skladbo , izberite tempo (hitrost) , ključ in želeno število skladb ali snemalne plasti , od katerih naj bi jih vključevala eno za vsak instrument in vokalne plasti . Na primer, če snemate glas in kitaro , boste želeli uporabiti dve poti . Če snemate celoten band, boste potrebovali več .
2

Snemanje glasbe z izbiro prazen skladbo z miško in kliknite na gumb " Record " ( spominja na rdečo piko ), na dnu vašega projekta okno . Vaše skladbe pojavljajo vodoravno po časovni premici (kot dolge palice ) in njihovi naslovi pojavijo v levem stolpcu , kot je " AUDIO 1" in " INST 1." Če povezujete MIDI tipkovnico računalnik za digitalno snemanje, uporabite " INST " skladbe. Če bo snemanje preko mikrofona računalnika ali z analognimi instrumenti , uporabite " Audio" skladbe. Ko končate s snemanjem zaporedja , kliknite gumb " Stop" .
3

Layer svojo glasbo s snemanjem naslednjih poglavjih o dodatnih skladb . Na primer, če snemate kitare zaporedje na " AUDIO 1 " poti, boste morda želeli dodati bas linijo ali vokalist " AUDIO 2." Za najboljšo kakovost zvoka , priklopite slušalke na računalnik in poslušajte svojo prvo skladbo med snemanjem drugega. Če je vaš računalnik mikrofon pobere zvok iz vašega prvega posnetka , ko snemate drugega , se bo kakovost zvoka močno trpijo. Slušalke bo ta problem odpravilo .
4

S tipkovnico računalnika kot glasbeni inštrument . Kliknite tipko " Caps Lock " na tipkovnici , da razkrije virtualno glasbeno tipkovnico na zaslonu. Medtem ko jetipkovnica še vedno vidna (z "Caps" vklopljena) , lahko uporabite tipkovnico računalnika , kot da bi šlo zavirtualno klavir (ali drug instrument, ki ste ga izbrali ) . Vaš dom ključi , začenši z asdf , prevzame vlogo CDEF na klavir , in nadaljuje z nadaljnjimi tipk , ko se premikate v desno . Sledite navodilom na zaslonu . Lahko tudi izberete kateri koli digitalni instrument s področja " Vhodi " na vaš mixer in predvajanje vaše tipke sintetizatorja opombe, klavirskih not , bas bankovcev ali tolkalcev not. Za dostop do vašega mešalnik , kliknite " Window " na menijske vrstice in izberite " Mixer " s seznama.
5

Dodaj Apple zank ( posnete glasbene vzorce ) na vaš mešanici. Push"B "gumb na tipkovnici za dostop do svojega " Library "okno in kliknite" loops "zanka. Izberite zanke iz seznama in jih povlecite na prazne tirov z miško. Apple zank mogoče zapolniti vrzeli , kjer ste pogrešanih instrumentacijo . za na primer, če je vaša kitara snemanje bobna potrebuje spremljavo , lahko dodate posneti bobna zanko .
6

Zmešajte svoje skladbe . Vaše "prostornina" drsnikov in " Pan " koluti so vaše najbolj temeljne orodje za mešanje . Ti predmeti se pojavijo v levem stolpcu vsako skladbo. medtem ko vaš vplivov obsega ravni hrupa za vsako snemanje," Pan " dial vplive umestitev posnetka . na primer, če ste povlecite " Pan " klic v levo ( nasprotni smeri urinega kazalca ) , bodo vaši posnetki na to posebno skladbo se premaknete v levi kanal , ali zvočnik . Imejte bas , bobni in vokal vodijo v centru, ampak poskusite se gibljejo druge skladbe med kanali , da bi vaš mix zveni večdimenzionalno .
7

Uporabi " Channel EQ" za mešanje vaše glasbe na globlji ravni. Kliknite na " Window " na menijske vrstice in izberite " Mixer " za dostop do vaše glavno mešalno ploščo . Na vrhu vsake skladbe , poiščite polje, ki se glasi: " Channel EQ . " Kliknite na katerokoli " Channel EQ " polje za dostop do omrežja izenačevalnika za to določeno skladbo . Uporaba vaše omrežje , dvig nizke frekvence , visoke frekvence in srednjih tonov , tako da povlečete vrstico navzgor na levi ( bas ) , desno ( treble ) in center (MID ) regije . Na primer , čeprogi zahteva več bas , poskušali dvig črto na levi strani rešetke , ali znižanje na desni strani rešetke . Razvedriti skladbo , dvigniti linijo na desni strani v omrežje , ali pa ga spustite na levi strani rešetke. Še naprej manipulirajo črto na vsaki EQ omrežje , da bi dobili najboljši zvok za vsako skladbo.
8

Mix svoj ​​avtomatizacijo skladb. Kliknite meni "Track " na menijske vrstice in izberite " Track Automation " iz seznama, za dostop do vaše natančne vrednosti za vsako skladbo. Medtem ko je " Volume " in " Pan " vam omogočajo, da mix na osnovni ravni , vaša avtomatizacija track vam omogoča urejanje več določenih vidikov , kot je znesek resonanco , zamude in napad. Uporaba menija izberite vidik, ki ga želite urediti, in povlecite na ustrezno postavo ali navzdol za povečanje ali zmanjšanje prisotnosti izbranega vidika .
9

Dodati učinke. Če nekatere skladbe zvok tanek ali pa samo zdi, da nimajo določeno vzdušje , lahko dodate učinke po meri. V meniju mixer , izberite prazen kvadratek nahaja pod meniju "Vstavi " heading na progi , ki jo želite urediti. Ko se prikažepojavni meni , izberite ustrezen učinek. Na primer , lahko naredite sintetizator vodi zvok bolj značilno elektronsko z dodajanjem " Chorus efekt" ali " Echo ". Lahko izboljšajo kakovost ravnih vokal uporabi logiko, je "Pitch " učinek , in lahko izboljša vaše kitare z " popačenja " ali " Amp Modeling . "

Digital Music

Povezane kategorije