Izdelamo svoj signala pot . Pot signal z DSP vezja začne na vstopni točki . Glede na vrsto signala , ki ga želite obdelati , lahkovhodna točka bo na ravni vrstice ali zvok . Stereo sistemi , digitalni glasbeni instrumenti in fantov instrument za ojačevanje Line-Out poslati signal ravni linije . Signali ravni linije so manj zmogljivi od avdio signala. RCA jacks in 1/4- palčni instrument opore lahko tako nosijo signale na ravni vod . Zvočnimi signali , kot so tiste, poslana iz kitare ali mikrofona , so močnejši . Če ste obdelavo avdio signala , mora bitipot signala vključiti analogno digitalni pretvornik . Lahko parcelo filter signala , da bi sedel na poti signala med vhodno točko in analogno digitalni pretvornik .
2
Izberite hitrost vzorčenja za vaš digitalni pretvornik podatkov strojne opreme . Vrednost za to komponento je določeno v Hz . Na primer , v digitalni zamika enoti, kjer jesignal, ki je šel skozi filter 300 - pipe in je izpostavljena s frekvenco vzorčenja 48 kHz ,minimalni časovni zamik je prineslo 3.123 milisekund .
3
Izberite hitrost čip . Komponente pomnilniku podatkov, spominske signala in Compute Engine A DSP vezju so shranjeni v žetonih , ki so vključene v krog. Hitrost čipa določa hitrost in pojasni obdelave . Nizki hitrosti čip lahko povzroči zakasnitev signala . To jepojav, pri katerem ječas, ki je potreben za signal, ki se obdelujejo občutno predolgo . Resnični svet Primer tega je, ko je preusmerjentipkovnica prek enote DSP z nizko hitrostjo odrezkov. Zadel si zabeležite in jeslišna razlika med presenetljivo noto in predstavitvi zvok. Čipi z višjih hitrostih so dražje .
4
Naredite osnovno skico vaše vezja. Začnite z izdelavo osnovne elemente vsakega sestavnega dela , ki jo želite vključiti v svoj DSP vezja. Obstaja pet glavnih komponent do DSP vezjem : vhod, programski spomin , pomnilnik podatkov , Compute Engine in izhod . Pomnilnik Program shranjuje podatke, ki se uporablja za obdelavo signala . Pomnilnik podatkov shranjujepodatke , ki se obdelujejo , predvsem iz avdio ali ravni linije signal. Compute Engine izvaja obdelavo . Izhod pošlje digitalno predelano signala odletu na zunanji uporabi kot mix konzole .