Odprite projekt , ki ga želite , da se pomešajo navzdol . Ko odprete Logic , boprojekt samodejno obremenitev , če je bilzadnji projekt si imel odprte. Če se ne naloži , izberite "File " in nato " Open" v menijski vrstici in nato izberite projekt z navigacijsko okno .
2
Kliknite " Window ", sledi " Mixer " na vaš menu bar . Odprlo se bo novo okno , ki vsebuje vrsto kanalov trakov ( stolpcev) . Vsak kanal trak predstavlja enega od vaših skladb . Na primer,prvi strip ustrezajo kitare , medtem kodrugi ustreza bobni in tretjim ustreza na vokalu .
3
Kliknitegumb "Play " na dnu " Razporedi "okno (glavno okno projekt) , da slišim , kako vaš mix trenutno sliši . Gumb "Play " Izgleda kot bočni trikotnika .
4
Prilagodite nastavitve channel strip v vašem " Mixer " oknu , kot igramix . Na primer , če jekitara zveni šibek , lahko poveča glasnost z večjo "obsega" drsnik na kitaro kanala traku . Lahko nastavite tudi obračanje (levo, desno ali namestitev center ) za vsak kanal trak , tako da povlečete krožni gumb obračanje smeri urinega kazalca ali v nasprotni smeri urinega kazalca . Uporabite "Vstavi " jezička na vsakem traku dodati zadnjem trenutku učinke.
5
Prilagodite vaše glavne mix nastavitve. Skrajni desni kanal trakovi (alidrugi nazadnji , odvisno od konfiguracije ) se glasi " Output 1-2 . " Ta kanal trak ustreza celotni mešanici . Uporabite "prostornina" drsnik za povečanje ali zmanjšanje glavno glasnost ( ti naj bi ga zmanjšali , čevertikalni peak meter obarva rdeče med predvajanjem ) , in uporabo "Vstavi " zavihke dodati učinke na vaše glavno mešanico .
6
Kliknite " EQ " polje na vrhu " Output 1-2 " kanal traku , da odprete svoj glavni kanal EQ mrežo . Uporabite to mrežo , da se prilagodijo svoje frekvence in zagotoviti, da imate popolno kombinacijo pred dokončanjem . Na primer , če je vaš mix le rahel nizke tone , dvig nizkih tonov (nizke) frekvence na vaši mreži. Če bas dominira mešanico , da znižate frekvence nizkih tonov ali dvig visokih tonov ( visoke) frekvence .
7
Kliknite " Datoteka " sledi " Bounce na vašem meniju . Ko ste naredili vse potrebne prilagoditve in dana končna dotakne na vaši zvočni projekt , ga lahko strnili v vdelanim datoteke. " Bouncing " se nanaša na izvoz projekta kot zvok.
8
Vnesite ime za skladbo ali zvočni projekt v"Save As" polje na vrhu vašega pogovornem oknu " Bounce " s . Tik pod , izberite lokacijo na trdem disku, kamor želite shraniti izvoženo datoteko . Izberite želeno "Start" in "End " čas v ustreznih poljih . Izberite destinacijo audio format , nato pa izberite nastavitve, meri od predvidenih možnosti. Kliknite na " Bounce ".