Določite igrišča vzorca bobna uporabo Adobe Audition . Obremenitev vzorca na avdicijo , nato dvokliknite njeno valovno izbrati celoten vzorec . Odprite meni " Effects ", nato zadržite miškin kazalec nad " Time and Pitch . " Kliknite na " Pitch Correction. " Kliknite na "ročno" jeziček analizirati vzorce bobna . Adobe Audition prikaže vzorca je smola profil kot rdečo črto ob glasbeni lestvici . Najvišja točka na lestvici, da jerdeča črta doseže je smola vzorca bobna .
2
Uporaba CELEMONY Melodyne urednik izvedeti igrišča vzorca bobna. Melodyne Editor je zasnovan tako , da analizira in spremeni naklon vokalno ali instrumentalno vzorca. Vendar pa je lahko določitev igrišča vzorca bobna tudi . Vstavite vzorec bobna v Melodyne urednik , odprite meni " algoritem" in kliknite na " melodične . " Melodyne Editor analizira vzorec bobna , nato prikaže njegovo parcelo v glasbeni osebja na vrhu okna .
3
Analizirajte igrišča vzorcu bobna uporabo Mixed v Key. Zaženite Mixed v Key , nato kliknite "Analiziraj Songs ". Povleci in spusti vzorec bobna vmešani v Key oknu , kliknite "Start Processing. " Kadar se vmešavajo v Key konča analizi vzorca , se prikažealfanumerična koda zraven " Ključni rezultat " v oknu . Kliknite na gumb " Preberite Tutorial " , nato pa našli alfanumerično kodo na grafikonu , ki se pojavi . Note , ki se pojavi ob alfanumerična koda jenaklon vzorca bobna. Čevzorec drum vsebuje več kot eno bobna zvok, vrednost poleg alfanumerično oznako pomeni glasbeno tipko vzorca je .