Izberite skladbo, ki jo želite ustvariti plesnih korakov in preverite njegovo obliko . Združljivi formati vključujejo .mp3 .ogg ali .wav . Ko izberete svojo pesem , poiščite mapo pesmi Sound Forge , ki se nahaja v glavni mapi programa. Kopirajte izbrane skladbe datoteke v mapo Songs , nato odprite Sound Forge . Ko je program odprt, kliknite na Datoteka , nato odprite datoteko , po kateri boste lahko našli svojo pesem v imeniku Songs .
2
Odprite pesem in se bo pojavilzaslon, ki prikazuje zvok map . Da bi ugotovili, kje so srca pesmijo je , poglej za vertikalne dvige zvočnega zemljevida. Izolirati del pesmi ( štiri palice delujejo dobro ) za vaše plesnih gibov : kliknite na prvi utrip in nato držite " Shift " in kliknite zadnjo utrip . Označil bo celoten odsek glasbe. Da bi dobili natančno branje bije , povečajte , dokler ne vidite točno točko, kjer je vsak utrip začne in konča . Imejte v mislih , da vsak stolpec ima štiri bije za večino popevk , tako izolirati šestnajst posameznih utripov na oddelku štiri bar .
3
Izračunaj utripov na minuto ( BPM ) za izbrano delu pesmi. Upoštevajte v spodnjem desnem kotu programa, ki ga ima branje skupnem trajanju vašo izbiro. Preštejte število utripov v vaši izbiri in ga delimo s prikazano v spodnjem desnem številko , nato pa rezultat pomnožimo s 60, za utripov na minuto stopnji vašem izboru ( bo StepMania potrebujemo ta podatek za natančno predvajanje ) . Naslednja izračunamo prostor med začetkom pesmi in začetkom dejanskega utrip ( StepMania potrebuje ta podatek za pravilno predvajanje ) . Postavite kazalec na prvi ritmu pesmi in opazujte časovni branje - to se imenujezamik časa in lahko segajo od manj kot sekundo za nekaj sekund
4
Ustvari besedilno datoteko ( Notepad . deluje dobro za to) in vsebovati naslednje podatke : naslov, izvajalec , BPMS in Offset . Vsaka kategorija mora imeti svojo lastno linijo in vsak podatek, je treba opraviti z znakom # in sledi dvopičje in ustrezne informacije. Odmik kategorija bi morala biti vednonegativno število . Ko ste izpolnili vse informacije za besedilno datoteko , jo shranite kot datoteko .sm v isti mapi kot glasbene datoteke , ki so bile urejate. Vaš StepMania datoteka je sedaj pripravljen za igranje v StepMania .
5
Close Sound Forge in odprt StepMania . Odprite novo datoteko , nato pa pojdite na opcijo urejanje programa. V okviru te možnosti ne boste mogli dodeliti plesne korake za vsak utrip - boste videli zaslon , ki navaja skupno bije in kaj ples korak je dodeljena vsaki. Vam bo dal ključ , ki navaja vse možne ukrepe , da se lahko izbrana za vsak utrip . Delo svojo pot skozi pesem , dodeljevanje korake. Ko končate urejanje, predvajanje pesmi in sledite plesne korake . Če želite , lahko vedno iti nazaj možnost urejanja spremeniti katero od plesnih korakov .