Arts >> Umetnost in zabava >  >> Filmi in TV >> Igranje pred kamero

Kaj je okvir v animaciji?

V animaciji se okvir nanaša na eno samo sliko, ki sestavlja zaporedje slik, če jih predvajamo v hitrem zaporedju, da ustvarimo iluzijo gibanja. Je osnovni gradnik animirane vsebine in je zajet okvir za okvirjem.

Vsak okvir v animaciji je ustvarjen posebej in nato združen v tekoče gibanje. Število sličic na sekundo (FPS) določa gladkost in hitrost animacije. Običajno večje kot je število okvirjev, bolj gladka bo animacija.

V tradicionalni animaciji so bili okvirji ustvarjeni z risanjem ali slikanjem vsakega okvirja na posamezne kose papirja ali prozorne liste, imenovane cel. Ti bi bili nato zaporedno posneti s kamero, da bi ustvarili animirane posnetke.

Z napredkom digitalne tehnologije računalniško ustvarjena animacija omogoča bolj zapletene in podrobne animacije, kjer je mogoče okvirje ustvariti s programsko opremo in različnimi tehnikami animacije, kot so 2D, 3D, stop motion itd.

Dolžina in zapletenost animacije sta lahko različni in segata od nekaj sličic za preproste animacije, kot je odskočna žoga, do tisoč sličic za dolgometražne animirane filme ali zapletene posnetke z vizualnimi učinki v filmih in video igrah.

Igranje pred kamero

Povezane kategorije