Pomislite , kako viditeposnetek igranje ven . Točno vedeli, kaj tip strela , kako dolgo , kaj blokiranje , in vse ostalo, kar bo zajemalo strel .
2
Nikoli napišite naslov posnetka. Skript ne sme vsebovati besed : . Close Up , Wide , Medium , čez ramo , je slišal ali karkoli, kar očitno opisuje kot kamere
3
Izogibajte se uporabi besedne zveze " vidimo " in " gremo . " Oba sta se sliši zahtevno navodila in da kljubuje bistroumnost, ki jo potrebujemo , da dosežemo tukaj .
4
Izrazite dejanja kamero skozi opise predmetov iz različnih zornih kotov . Na primer, za opis strel sledenje , kjer se kamera giblje v ozadju oseba hodi k oknu , uporabite opise , ki razpravljajo o tem, kakotilnik blokovsončna svetloba , saj je centimetrov bližje k oknu . Ki daje direktorju le eno izbiro o tem, kako pokazati sončno svetlobo in imajo znak glava jo počasi blokirati .
5
Počasi s tem. Preproste CU -jev, Široki tekmecev in srednje tekmecev ne zaslužijo to prevaro . Uporabiti le ta za posnetke , ki jih čutijo , da so v filmu .