Ustvari zgodbo . Preden lahko vključite ideje v film , boste morali slediti osnovne elemente zgodbe s strukturo , nastavitev in parcele . Da občinstvo ali oskrbo bralca o tem, kaj se bo zgodilo z liki . Voditi svojo protagonist skozi vsako sceno v zaporedju , ki ima smisel in nadgrajuje do vrhunca ali konfliktu . Rešitev konflikta , jekoneczgodbe .
2
Strukturascenarij v pravilni obliki . Imajo scen številke ( sluglines ) na začetku vsakega novega prizora , imena znakov, z velikimi črkami, prislovom , ki opisujejo čustva , določene v oklepaju . Vključuje sklicevanje na govorne puloverji , parentheticals (ukrepi za simultano dialogu nekega subjekta ), ter na cesti in izven zaslona zvoke . Oglejte si ScriptFrenzy ali SimplyScripts za podrobnosti o formatiranje ( glej vire ) .
3
Craft vsake posamezne scene. Opišite lokacijo vsake scene in čas dneva se to zgodi . Na začetku vsake scene , ustanovljenvizualni da lahko proizvajalci , režiserji in igralci prevesti na velikem zaslonu. Vključujejo pet W's - kdo, kaj , kje, kdaj in zakaj - in je jasno, kaj se dogaja , da koga , kjer je vse , ki se odvija , in zakaj bi se pojavili
4
Put . občinstvo znotraj scene . Čeakcija poteka v kavarni XE9 ;, povejte nam, kdo je tam, kaj so znaki pijete ali jeste , kakšne zvoke in dejavnosti so v ozadju . Tudi če bere vaše občinstvo ne more vonj sveže skuhane kave , tvoji opisi spremenila v slikah lahko mislijo, da ga lahko vonj zares.
5
Ustvari nov dialog . Za razliko od prizorov knjige , ukrepi na zaslonu ni mogoče izrecno pojasniti, kaj je notri lik glavo. Z dialogom , morate dati občinstvu sluti , da ne samo , kajlik počne , in rekel , ampak tudi tisto, kar se ji lahko razmišljal . Nastavite dialog pod imeni junakov , v razmiku po tehnikami oblikovanja , opisanih v koraku 2.
6
Build zgodbo do vrhunca in sledimo vse do zaključka, da veže up malenkosti vseh svoje like .