Ugotovite, ali je vaša zgodbadobra izbira za animacijo . Če gre veliko akcije , zvočne učinke, antropomorfni znakov ( živali ali nežive predmete , ki delujejo kot ljudje ) ali domišljijskih elementov , se bo animacija verjetno dela . Če je vaša parcela kompleksne plasti subtext , Introspektivan znake , veliko dolgih pogovorov , ali reakcije , ki dokazujejo , da so v prvi vrsti vizualni primerjavi verbalno , to nidober kandidat za animacijo .
2
Prepoznajte vaše ciljno občinstvo ta film. Čeprav se ljudje pogosto mislijo animacije kot otročje , obstaja veliko prefinjene skripte, napisane za odrasle , ki vsebujejo politično satiro , dvojnih pomenov in referenc pop kulture . Ciljni demografski narekuje tudi dolžino in kompleksnost filma . Natančneje , mlajši gledalci ,krajši in preprostejši svojo zgodbo .
3
Naredite seznam znakov v svojo zgodbo in kako je potrebno veliko nastavitev za izvedbo parcelo . Opredeliti, kdoje protagonist , kaj cilj tega protagonist je v zgodbi in kdo ali kaj mu nasprotuje pri doseganju svojega cilja .
4
Ustvari delovni osnutek , preden začnete pisati . Načrt mora vsebovati začetek, sredino in konec. Če ste novi v scenaristiko in ne vem, koliko bi moral vsak oddelek vsebuje ,najlažji formula za razdelitev želeno število strani s tri. Primer : . Če pišete 30-minutni animirani film , bo vsak akt, je 10 strani dolg od ene strani besedila znaša eno minuto igranja časovni zaslonu,
5
Naj vsako vrstico dialoga in računajo vsak pogovor v smeri : razkrivanje značaja; razkrivanju informacij ; povečajo vlaganja ; in /ali reševanju spora . Hranite linije vaših animirani liki ' dialoga kratko , da bi ohranili Lep tempo .
6
Uporabite veliko akcije v animiranem scenarij in podrobno opisati , kaj liki počnejo . Primer :izčrpan Joe doseže vrh gore . Vse se začne tresti . Gora jevulkan , ki izbruhne v rdečih , oranžnih in zlatih plamenih . Joe izgubi ravnotežje in tumbles vso pot navzdol . On pristane na njegovem Lunchbox in jo zdrobi .