Odločite se za vaše splošno zgodbo. To je , kjer boste razgraditi , ki bodo vsi znaki biti . Junak ,sovražnik , ovire , saj vse to mora biti narisan v glavi , preden lahko začnete zrušijo svoj skript idejo.
2
Izberite začetno sliko . Če greš od začetka do konca , to je, če boste postavili ton vaš scenarij , da bi se kar najbolj učinkovito dobili občinstvo vključeno . Ta slika bo pogosto aktivna in se bo bodisi konča junaka ali slediti junak skozi nekaj .
3
Statetema filma. Ali pa se bo družinsko dramo ali komedijo zmešnjav , precej zgodaj na vas morajo prepričatiobčinstvo ne ve, zakaj so gledal film . Bralci , ki bodo morali sprejeti ta skript na naslednjo raven , da bi ga dobili na zaslon potrebujete preprost način igrišču , da je to njihov šef.
4
Nastavitev konflikta . To vključuje malo nazaj zgodba, vendar je še pomembneje kažeobčinstvo , zakaj se to dogaja, da jezanimiv film gledati. Brez konflikta ne more biti nobena resolucija . To vključuje kazanje katalizator , kaj se je spremenila za potiskanje junak moral delovati . Ta katalizator bo postavljena v gibanju na potek razprave , bodisi med prijatelji ali sovražniki .
5
Pripravite sekundarno zgodbo . Obstajati mora plasti na vaš scenarij , da bi bilo zanimivo, da se v celotnem besedilu. Sekundarni storylines lahko karkoli, od ljubezni interesu domiseln pomočnik , ampak ti pomaga razbiti film in določiti celotno melodijo . Ta zgodba je lahko tudigrozen način, z namenom zlorabe ljudi, če so parcele preveč predvidljivo.
6
Bodite pozorni na sredini skripte . Na približno 55 strani , na kocki je treba postavljeno na heroja . To je lahko karkoli od dodajanja časovni element - kdo lahko kmalu umre alidekle svojih sanj , je na tem, da se poroči drugega moškega . To pritiska na junaka , da ukrepajo hitreje.
7
Pretvarjajjunak je izgubil . To jepomemben del tvori celotno zgodbo . To jedel filma , ki se nanaša na vsakogar , s čimer so še bolj namenjali vzrok za junaka . Ta poraz je, če bojunak imajo bodisi sam govoriti v premikanje naprej ali eden od vaših sekundarnih znakov bo pomagalo ga potisnite , da bo boj .
8
Reši vse v konfliktu. Ali vaš junak dobi točno tisto, kar hoče ali ne, morate poskusiti, da ukinitev tretji akt, s dokončen sklep. To je lahkojunak zmago, odločitev o novem cilju ali zavedali svoje prave želje. Vendar pa mora biti ta akt dati zaprtje občinstvo , kaj se je zgodilo v vašem scenariju .