Upoštevati je treba nekaj točk:
Argumenti za Battlefront (2015):
* Enostavnejše, bolj osredotočeno igranje: Številni igralci so imeli raje preprosto igranje v arkadnem slogu izvirnega Battlefronta. Zdela se je bolj dostopna in manj zapletena kot poznejša igra.
* Močnejši poudarek na ikoničnih lokacijah in likih: Izvirnik je imel manjši, a bolj kuriran izbor zemljevidov in junakov, pogosto z globljimi povezavami z vesoljem Vojne zvezd.
* Brez škatel za plen ali mikrotransakcij: To je bila velika prednost za prvo igro, saj se je zdela manj plenilska kot kasnejši naslov, ki je bil močno kritiziran zaradi svojega sistema loot box.
Argumenti za Battlefront II (2017):
* Bitke večjega obsega in več načinov: Nadaljevanje je ponudilo bolj raznolike zemljevide, načine igranja in število igralcev, kar je omogočilo resnično epske bitke.
* Bolj raznolik seznam junakov: Seznam junakov je bil znatno razširjen, kar je dodalo več globine in raznolikosti igranja, ki temelji na junakih.
* Izboljšana grafika in zvok: Battlefront II je imel koristi od zmogljivejše strojne opreme in boljše vizualne natančnosti.
* Izboljšana kampanja z zgodbami: Čeprav ni bila osrednji poudarek, je kampanja z zgodbo zagotovila privlačno pripovedno izkušnjo.
Končno je, katera igra je "boljša", odvisna od osebnih preferenc in od tega, kateri vidiki igre so najpomembnejši za posameznega igralca.
Da se boste lažje odločili, upoštevajte:
* Kakšno igranje vam je ljubše? Arkadni slog ali bolj strateški in kompleksen?
* Katera so vaša najljubša obdobja in lokacije Vojne zvezd?
* Kako pomembna je za vas kampanja s poglobljeno in privlačno zgodbo?
* Koliko vas zanimajo mikrotransakcije in škatle za plen?
Z upoštevanjem teh dejavnikov se lahko odločite, katera igra je bolj primerna za vaš okus.