Znanstvena fantastika filmi ponavadi spadajo v enega od številnih sub- žanrov . Obstajajo dystopias , kot so " Logana Run " ( 1976 ) , kjer se pogosto samoten protagonisti boju proti odkrivate skrivnosti v malignega status quo . Alternativne zgodovine , kot so " The League of Extraordinary Gentlemen " ( 2003) ponujajo ponovno zamislili različicah preteklosti . Vesoljske opere , kot so Star Trek in Star Wars filmov prisotna medzvezdnega potovanja in spopadov med različnimi svetovi . Obstajajo tudi tujec napad filmov , kot so " The Thing " ( 1982) in filme nesreč , ki prikazujejo konec sveta, kot ga poznamo , kot so " Planet of the Apes " ( 1968) .
Heroes
protagonisti znanstvenofantastičnih filmov so običajno izolirane do neke mere. V " Alien" (1979 ) ,izolacija je fizična ---posadka Nostromu so svetlobna leta stran od zunanje pomoči , saj se trudijo , da se ukvarjajo s prisotnostjo tujca na krovu svoje ladje . V " 1984 " ( 1984) ,izolacija je psihično kot Winston Smith skriva svojo vse večjo nezadovoljstvo z režimom Big Brother.
Aliens in Robots
Interakcija med ljudmi in drugih bitij --- ali nezemeljskega izvora ali sintetičnih --- jeponavljajoča se tema v znanstvenofantastičnih filmih . V " Forbidden Planet " ( 1956) , Robbierobot je koristno prisotnost, medtem korobot na " DanZemlje obstal " ( 1951) jeawe -zanosen orožje za uničevanje . " Blade Runner " ( 1982) ponuja bolj kompleksen pogled ; so " replikantov " v tem filmu se zavežejo grozljivim dejanjem , vendar hkrati navdih za sočutje . Znanstvenofantastičnih filmov ponujajo podobno obsežno upodobitev tujcev , od preprostih grožnjo " It" (1967 ), na dobronamerno obiskovalca v " ET : nezemeljskih bitij " (1982)
. Posebni učinki
pomembna značilnost znanstvenofantastičnih filmov - inmočan del svoje poslovne pritožbe - jeuporaba posebnih učinkov , zlasti pri upodabljanju tujcev , pošasti in akcijskih prizorov. Dorazširjenost računalniško generirane podobe - CGI - leta 1990 o filmih, kot so " Zvezdna vrata " ( 1994) , je bila večina učinkov nastala s pomočjo maket , stop -motion fotografijo (kjer je model preselil okvir z okvirjem ) in animatroniko - premikanje lutk
Produkcija Oblikovanje
znanstvenofantastični filmi pogosto uvedejo občinstvo neverjetno novih krajev in delov tehnologije , pa naj bodo to orožje, vesoljska vozila ali povsem tuja . svetove . Te eksotične kulise so jih razvili oblikovalskih proizvodnja ekip. Mordanajbolj znan primer jeuporaba v filmu " Alien" ( 1979) modelov , ki jih je umetnik HR Giger za pošastne tujca in njegovo matično ladjo .