1. Zaznavanje in odziv na trčenje :Fizikalni motorji se uporabljajo za zaznavanje trkov med predmeti v svetu igre in izračunavanje njihove interakcije. To je bistvenega pomena za simulacijo realističnega gibanja in interakcij, kot so poskakovanje, drsenje in trki med liki in predmeti.
2. Dinamika togega telesa :Fizikalni motorji simulirajo obnašanje togih teles, ki so predmeti, ki jih ni mogoče zlahka deformirati. To omogoča realistične simulacije predmetov, kot so avtomobili, žoge in pohištvo. Fizikalni mehanizem izračuna sile, ki delujejo na te predmete, kot so gravitacija, trenje in sile trka, ter ustrezno posodobi njihove položaje in usmeritve.
3. Dinamika mehkega telesa :Fizikalni motorji lahko simulirajo tudi obnašanje mehkih teles, ki se lahko pod vplivom sil deformirajo. To omogoča realistične simulacije predmetov, kot so blago, vrvi in mišice. Fizikalni mehanizem sledi deformaciji teh predmetov kot odziv na sile in posodablja njihove oblike in položaje.
4. Dinamika tekočin :Fizikalni motorji lahko simulirajo obnašanje tekočin, kot so voda, lava in plin. To omogoča realistične simulacije vodnih valov, pretoka tekočine in drugih učinkov, povezanih s tekočino. Fizikalni motor izračuna interakcije med delci tekočine, vključno z viskoznostjo, površinsko napetostjo in vzgonom.
5. Gibanje projektila :Fizikalni motorji lahko simulirajo gibanje izstrelkov, kot so naboji, puščice in granate. Fizikalni motor za izračun poti izstrelka upošteva dejavnike, kot so začetna hitrost, gravitacija, zračni upor in vrtenje.
6. Sistemi delcev :Sistemi delcev se uporabljajo za simulacijo različnih učinkov, kot so dim, ogenj, brizganje vode in eksplozije. Vsak delec v sistemu se obravnava kot točkast predmet, njegovo gibanje pa urejajo fizikalna načela, kot so gravitacija, hitrost in trki.
7. Ragdoll Physics :Fizika Ragdoll se uporablja za simulacijo gibanja likov ali predmetov, ki imajo skeletno strukturo. Ko lik ali predmet ni pod nadzorom igralca, fizikalni mehanizem simulira gibanje njegovih udov in delov telesa na podlagi sil, ki delujejo nanje.
Z vključitvijo fizikalnih načel lahko video igre ustvarijo realistične in poglobljene simulacije fizičnega sveta. To izboljša celotno izkušnjo igranja, tako da so interakcije in premiki predmetov naravni in verjetni.