Snemalne knjige se pogosto uporabljajo v igranih filmih, televizijskih oddajah, reklamah, glasbenih videih in drugih vrstah video produkcij. Filmskim ustvarjalcem in režiserjem pomagajo pri načrtovanju in komuniciranju vizualnih vidikov njihovih projektov. Z ustvarjanjem snemalne knjige lahko filmski ustvarjalci vizualizirajo tok, kompozicijo in tempo svoje vsebine, preden posnamejo dejanski posnetek.
Snemalne knjige imajo ključno vlogo tudi pri animaciji, kjer služijo kot načrt za animatorje. Vendar pa njihove aplikacije presegajo animacijo in so sestavni del predprodukcijskega procesa za različne vizualne medije.
Poleg tega se snemalne knjige uporabljajo na področjih, kot so oblikovanje iger, gledališke produkcije, arhitekturna vizualizacija in izobraževalni materiali, kjer je potrebna vizualna predstavitev zaporedja ali načrta za načrtovanje in komunikacijske namene.