storyboard vse najprej videti končni rezultat v akciji pred snemanjem .
2
Začni z znaki , kjer je postavljena , gredo prek svojih linij.
3
na ustrezni palica , bič kamero okoli. Sama, se boustrelil bič in postala zelo nejasna.
4
V Location B , nastavite znake gor na njihovih ustreznih oznak . Postavite kamero , kjer ga je treba na podlagi scenarije .
5
V akciji ! bičkamer, strel tokrat končala z znaki v okvirju . To je slabše od začetnega bičem , ker morate popolnoma ustaviti .
6
Pri urejanju , zbledi z biči drug v drugega . Ko jo bo predvajanje morate videti brezhibno bič od lokacije A do B, kjer jeukrepanje zabrisal v drugem , ki je potreben za prehod .
7
Dodaj zvočni učinek whoosh tipa zares ustvarili smisel potovanja .