>> Umetnost zabava >> Filmi na TV >> film Production

Učenje Maya 3D

Maya jekompleksen programski paket, namenjen podpori računalniško animacijo , razvoj igre in posebne učinke industrije. Če stepoganja učenec , si lahko sami naučili, kako obvladati svoja sredstva, in od tam , boste lahko omejena le z meja vašo domišljijo. Začetek

Prvi korak pri učenju Maya je dobil svoje roke na programsko opremo . Autodesk trenutno ponuja 30 -dnevno poskusno Maya Unlimited za 32-bitne sisteme Windows in Mac OSX . Medtem ko je veliko (če ne večina ) strokovnjaki so dejansko uporabljajo Maya na Linux strojih , bo to vsaj dobili ste začeli , in seznanili s sistemom. Če steštudent , menijo, plačujejo za študijsko različico s spletnega skladišča (poskusite " odpotovali " ali " akademski Superstore " ) . Nitisojenje niti akademske licence se lahko uporablja za komercialno delo , plačano ali neplačano .

Ko ste pridobili programsko opremo, sledite navodilom za namestitev in zagon jo . Imejte v mislih, njene minimalne zahteve za vožnjo na vaš tip stroja --- to so pomembni specifikacije , ki bodo vplivale kako uspešni ste lahko z Mayo. Uporaben višje funkcije, kot so delo s tekočinami in krpo , bo neprijetno v najboljšem primeru na slabše računalniku . K sreči so vaje začeti na začetku , tako da je nekaj časa , da se ukvarjajo z vsemi dolgotrajne težave s strojno opremo ... razen enega. Morate imeti tri gumb miške . V zastoju , je mogoče uporabiti kliknite kolo na dva gumba miške , vendar pa bi morali , da se nanašajo na nastavitve miško je .
Tutorials

Z malo iskanja, boste našli številne majevskih vajah na spletu , vendar najboljša ladje virov s programsko opremo samo. »Uvod Maya " in njegova spremljevalka »Uvod Maya Unlimited " ponudbo okoli 1000 strani brezplačno , kako do dobrega. Oni so na voljo v ločenih oddelkih spodaj "učenje viri" v Maji "Help" dokumentacijo. Poleg tega , Autodesk objav prek spleta pod " usposabljanja", e-knjige ( glej vire ) . Če greš z eBook , bo to vredno vprašati za dovoljenje , da natisnete osebno kopijo za sebe .

Kot delate svojo pot skozi vajah , boste opazili, skupna tema , kar zadeva vmesnik: tam jeveliko dogaja in ponavadi več kot en način, da se izvedejo isto stvar. Kar je dovolj prožen, da podpirajo vse niše računalniške animacije , razvoja iger in posebnimi učinki so dodani pomembno težo paketa. Vendar vam ni treba uporabiti ali jo vse naučiti naenkrat , da koristi od njega . Delo prek lekcije vajah je , enega po enega , da bi dobili razumevanje, kako za nadzor programske opreme .
Getting Help

Sčasoma, boste zadeti na oviro . Mogočetutorial preskoči nekaj, ki jih potrebujete , ali pa pravi , da kliknete na gumb , ki dejansko ne obstaja (vsaj v tej različici programske opreme ) . Glitches zgodi , tudi v tiskani obliki , kjer pa lahko greš za pomoč? Če nimate strokovnjaka v bližini, pipe v spletnih forumih, z relativno visoko stopnjo udeležbe : Highend3D , CGTalk in Autodesk Area , so dober kraj za začetek . Iskanje kaj se je že prvi objavil . Če niste uspešni , se registrirajte in predložijo opis svojega cestno zaporo , ki zagotavlja čim več informacij , kot jih lahko . Ti forumi so obiskali amaterji in strokovnjakov , in mnogi od njih ponosni na pomoč drugim učijo Maya .

film Production

Povezane kategorije