V nasprotju z delom v studiu umetnika , ki od umetnika , da bi porabili veliko samotnih ur v svojem ateljeju ,animator redno srečuje z ljudmi v času njegovega dan za dnem poslovanja posli . Po skillset , animatorji delajo v različnih okoljih , vključno z oglaševalskimi studii , video igre podjetij in filmov , in vseh teh okoljih imajo stranke . Delo animatorja je zahteva, da se sestane s svojimi strankami za pogovor o tem, kaj cilji odjemalca za kos animacijah in izraziti svoje ideje . Poleg tega ,animator je vsakodnevni stik z ljudmi, o njegovem animacija /timsko delo . Te umetniške strokovnjaki razpravljali potrebe strank podjetij " , napredek pri tekočih projektih in problematičnih območij v projektih pri roki .
Ustvarjanje scenarije
Po skillset , animator črpa iz zgodbe , še preden se sploh kdaj določa , da se animacija v računalniškem programu, v obliki scenarije . Ti vključujejo kamero podrobnosti posnetka skupaj s priloženimi linij iz scenarija. Glede na spletno stran Ohio State University Animation ,učinkovita storyboard pomaga premakniti zgodbo naprej vizualno in pomagaanimator izšlo potencialnih okvar posnetke v snemalno knjigo , namesto da bi v fazi animacije --- veliko preprostejše iskanje .
ustvarjanje znaki in skic
Koscenarist dokonča svoje delo , animatorja kompleti za ustvarjanje znake . Po John Lasseter od Pixar , mora vsak gib , dalik naredi na zaslonu je razlog za to. Vsi premiki značaja mora gibati zgodbo naprej in logično v zaporedju --- z drugimi besedami , ki jih je treba videti, da bi bil utemeljen z naravo in neanimator . Del službo animatorja , nato pa je prebral scenarij za iskanje fizičnih značilnosti , kot so prikazani v scenariju , oblikovanje znakov, ki temeljijo na teh specifikacijah in jih animirati . Če želite to narediti ,animator pogosto naredi več skic znakov in končne skic , preden jih da v animacijskem programu 3-D . Ker je toliko animatorji delajo na velikem filmu , na primer, te risbe tvorijo sliko , iz katere se lahko delajo vsi animatorji .
Kupi Snemanje dialog in sodelovanje z Uredniki
po možnostih , del dela animatorja na dnevni osnovi , je za snemanje dialog igralčevo in za delo z uredniki na različnih projektih . Animator sama lahko vključijo v oblikovanje ozadja , posebne učinke ali grafiko za svojega urednika ali direktorja. Ciljanimator pomagati zaključna animirani kos .
Delovna Z Software
Modern animacija zahteva uporabo animacije programske opreme. Delovna mesta za animatorje zahtevati, da jeanimator seznanjeni s programi, kot so Flash, 3D Studio Max , Maya, Optične , Softimage in Cinema 4D , po možnosti. Na kateri koli dan na delovnem mestu , lahkoanimator delo s katero koli ali vse od teh programov .