Digitalna animacija v filmu pravzaprav nastala zaradi želje po bolj realistično izobraževanja in usposabljanja v simulacijskem v vojski . V sredini 20. stoletja , John Whitney ,pionir pri vzpostavitvi enega prvih digitalnih animacijskih studiev , Motion Graphics Inc razvil analognih računalniško ustvarjene svetlobne učinke . Leta 1970 , priznani Star Wars režiser George Lucas je začela posebne učinke podjetje Industrial Light in Magic in kasneje , PIXAR Animation Studios ,izjemno priljubljena oskarjem nagrajena računalniško animacijo studio . Leta 1990 , filmi , kot so " Terminator 2: Judgment Day ", " Jurski park " in " Alien Resurrection " je postal znan za njihovo uspešno uporabo CGI pri ustvarjanju izjemno realistične komponente kupi
Funkcija
.
po temeljiti Los Angeles režiserja Gavina Heffernan ( od Sunchaser Pictures ) , ki je glavna funkcija digitalne animacije v filmski industriji je za ustvarjanje slik in učinkov , ki so videti bolj realistično , hkrati pa povečati in bogatenje" spektakel " tega, karobčinstvo vidi na zaslonu . Sekundarna funkcija digitalne animacije je zmanjšati količino "delo nog " , ki gre v snemanje filma , ki jih je oddanih in posadke ter bolj polno izkoristi najnovejšo računalniško generirano in digitalne tehnologije , ki je ustvarjena vsako leto .
Vrste
Čeprav je digitalna animacija znano za to, da se uporabljajo predvsem v akcijskih sekvencah big- proračun in za polno animiranih filmov , uporablja pa se tudi v drugih , manj mainstream zvrsti . Horror filmov , kot so " Drag Me to Hell " uporabo digitalnih učinkov pripraviti realističen kri , poguma in gore ; muzikali in romance filmov , kot so " Moulin Rouge " uporabi digitalne animacije v bolj prefinjene načine , pogosto obogatiti in okrepiti ozadje scene . Dramskih filmov , kot so " The Curious Case of Benjamin Button " uporabo digitalne animacije , da bi nekateri znaki mlajši ali starejši .
Pomen
Glede na članek Bright Hub " pomen digitalne tehnologije v filmih , " CGI tehnologije in digitalne animacije so zdaj presegli različne druge oblike tehnologije v filmu , ker digitalna animacija je varnejša kot z akterji opravljajo nevarno kaskade , da je bolj stroškovno učinkovito kot ustvarjanje učinkov v živo v studiu in tehniki imajo več nadzora nad digitalnimi učinki kot pa živeti učinek . Digitalna animacija je postalabolj umirjeno način dodajanjem učinkov , kot "pravi" igranega dovoljeno v preteklosti .
Relevantno
Verjetnonajbolj inovativna uporaba digitalne animacije se je zgodilo leta 2009, ko je režiser James Cameron ustvaril svojo 3 -D sci - fi spektakel , " Avatar ". Going korak naprej tradicionalno digitalne animacije , je Cameron uspelo združiti digitalnih učinkov z dejanskimi telesnimi gibi in mimiko akterjev . Konec koncev , Avatar , je 40 odstotkov igrani in 60 odstotkov foto - realistične digitalne animacije.