Oprema je mogoče kupiti za ustvarjanje strele učinke za obe fazi in zaslon produkcije . Ti kosi opreme so povezani z lučmi in nogama timer , utripanja luči samodejno v različnih časovnih presledkih , da zrcali strele v zelo veliki , divji dež nevihta. Ena taka naprava se imenujePerfect Storm svetlobe Controller . Ti krmilniki strele so priključeni neposredno na steno , ki nadzoruje up naenkrat do 1000 vatov razsvetljavo , obstaja več različnih modelov , ki jih jedružba letno sprosti od leta 2002 , v skladu s Horrorseek.com . Diversitronics inpodjetje z imenom Strobe Runner proizvajalec več high- end Strobe luči za koncerte in nočnih klubov , in ti izdelki se lahko uporabijo za simulacijo strele v fazi proizvodnje ali zaslonom a. Mnoge od teh STROBES imajo hiper nadzor bliskavice , ki zagotavljajo hitre kratke izbruhe luči na enkrat in potem zapreti programirano količino časa. So tudi zelo svetla , ustvarjanja 4.500 vatov svetlobe na vrhuncu bliskavico.
Manual Klik
Na odrskih produkcij ali zaslonov , ki so bolj nizkoproračunski , svetlobne učinke orodij so pogosto predragi . To pomeni , da boste morali ustvariti Lightning staromoden način , v katerem nekdo , pravilno usmerjena , se vklopi luči in izklop. Najboljši način , da simulira strele s pravimi lučmi , ki uporabljajo to metodo je, da Odklonijo te luči off steno od zgoraj ali od spodaj na sceni in jih rahlo razpršeno , z geli ali povoščen papir . To bo razširila luč več , tako da je videti bolj naravno , kot to počne , ko je utripanje z oblakov in oken . Vendar uporabo te metode zmerno , saj lahkoročno utripanje obrabijo stikala sčasoma .
Digital Lightning
S spletne grafičnih programov , lahko uporabniki ustvarijo najrazličnejše zelo realistične podobe , odvisno od grafičnega umetnika spretnosti in tehničnega znanja . Lightning jerazmeroma preprost učinek ustvariti na digitalni design program , kot so Adobe Photoshop. V Photoshopu , lahkoumetnik ustvarite različne valovne dolžine strele utripati skozi nočno nebo filma ali televizijskega prizora z digitalno vstavljanje vrstic , in jih osvetljena in spreminja svojo obliko uporabljajo wave - layer funkcije programa . Vendar pa se lahko pravilno ujemanje ozadja strele z ospredja osvetlitev scene biti draga .