Ustvari znake in koncept za predstavo . To vključuje vse od grobih skic do končne modele .
2
Ustvari vzorčne liste za glavne like , ki temelji na končnem oblikovanju. Model stanja prikazujejo lik s treh na štiri različne strani in vključuje ključne položaje in barvno paleto .
3
oris ideje za zgodbo, ali pisati scenarij. Opisuje epizoda omogočaskriptni dinamično zgodi med postopkom snemalno knjigo .
4
Ustvarjanje naslovne kartice , da so epizode animirani . To so slike , ki vključujejo naziv vsako epizodo in ključne kredite , ki nadaljujejo animirani program.
5
Ustvari kredite kot tekstovno grafiko , ki se uporablja med urejanjem . Ta korak ni obvezen in je odvisen od želje , kot se besedilo mogoče dodati v programih za urejanje video .
Snemalna knjiga in snemanje
6
Ustvari storyboard za predstavo . To jezaporedna postavitev razstave shot - by- shot in sceno s sceno .
7
Vključi ključne ukrepe in dialog . To omogoča idejo za krmiljenje takta za animacijo.
8
dialog Record uporabo avdio opreme.
Model Znaki in Props
9
Ustvari osnovni modeli za znake , ki se uporabljajo v oddaji . Vsi glavni deli značaja , je treba modelirati posebej. To omogoča, da vsak znak , ki se neodvisno animirani . Posebne poze je mogoče ustvariti , kot je potrebno med animacijo za prihranek časa .
10
Ustvari fonemov . To so 10 različnih položajev v ustih , ki se uporabljajo za zastopanje delov govora. Manj se lahko uporabi glede na slog in raven podrobnosti v oddaji . Odvisno od sloga , lahkoen sam niz fonemov se uporabljajo za različne znake.
11
Modelarstvo rekviziti in elementi , ki so animirani ali s katerimi znaki interakcijo.
Animation in postavitev
12
Ustvari ozadja in scenskih elementov .
13
Razporeditev ozadij in vzpostaviti shots , da prizori se animirani . na
14
Uvoz dialog in zvočni učinki , ki se uporablja med animacijo .
15
Poživite znakov in dialog rekordno .
16
Sinhronizacija zvočne učinke delovanja .
17
Popolna animacija .
urejanje in sestava
18
Uvozi vse animacije, a glasbe , naslov kartice grafike in grafičnih kreditov , če ga je nekdo ustvaril , vizbrani video program za urejanje .
19
Layout in urediti vse elemente na časovni premici .
20
Uredi prizori , kot je potrebno . Dodaj scene prehodov ali morebitnih dodatnih učinkov.
21
Dodaj kreditov na koncu posnetka .
22
Sinhronizacija glasbene vzorce, na posnetku . Edit , kot je potrebno .
23
izvoziti končni predstavo v želeno obliko .