Dodajnovo " Container " projektu Motion s navigacijo v oknu plasti , nato kliknite na " Plus " button . Kontejnerji so podobne mape, kjer so več datotek , ki se dajejo v notranjosti. Preimenovanje posodo z dvojnim klikom na besedilo , potem pa vtipkate novo ime in pritisnete" Enter " Ključ .
2
Prenos film posnetek in druge datoteke v odprtem projektu . Kliknite " brskalnik datotek " jeziček na stranskem meniju , nato izberite datoteko s seznama menija na dnu . Izberite datoteko v oknu , kliknite " Import , " ali vleči v posodo . Ponovite ta korak , da dodate več datotek za projekt .
3
Vpis gibljejo sporočila v video posnetku , ki ga povlečete plast posnetek se je na platnu , nato pa ga spustite . Ko dajo , uporaba slikovne oznake okoli predmeta in obsega do želene velikosti. Kliknite predmet po luščenje in jo postavite v kateri je , da se pojavi .
4
Kliknite na sliko predmeta , da ga izberete . Pomaknite se do možnosti menija na vrhu zaslona in izberite " Dodaj Vedenje , " sledi " Predlog sledenje . " Izberite " Match Move " Na seznamu , ki se prikaže . Odprite " Heads Up Display " ( HUD ) plavajoče okno , ki se nahajajo tudi v meniju možnosti , po dodajanju vedenje
5
Izberite " . Položaj , lestvica in Zavrti " od" Nastavite " Del okna HUD . Pomaknite se do projekta platnu, in povlecite navzkrižnih sledilci las na katerega se nanašajo , da se prikažejo na zaslonu na območjih z visoko ali nizko razliko . Prečni sledilci las , so označeni s krogom z znakom plus notri. Postavitev sledilci morajo slediti fotoaparata smer obračanje
6
Izberite " . Analiziraj " gumb v " Movement " Del okna HUD . Analizirali bomo spremljali položaj, obseg in rotacijo za vsak sledilnik pripada gibanja motiva , v vsakem sklopu filmskega posnetka. Predvajati film posnetek nazaj, po analizi s pritiskom" igra " Gumb okviru projekta platno , da se zagotovi , da jepredmet , ki jim sledimo po želji.