>> Umetnost zabava >> Filmi na TV >> film Production

Kako razumeti Motion Capture za računalniška animacija & Video Games

Veliko gibanja v vaših priljubljenih video in računalniških animiranih filmov je dejansko odzval z resničnimi ljudmi . Zajemanja gibanja jesnemanje resničnega življenja gibanja , ki se nato spremenili v gibanju računalnik znakov. Tehnologija lahko animirati ude znak in obrazno mimiko . Koncept zajemanje gibanja lahko postanemalo prepričljivo , če pa menite o gibanju vaše telo počne vsak dan , boste izvedeli, kako razumeti zajemanje gibanja. Navodila

1

Pomisli, kaj vaše okostje počne , ko se premikate . Ko premaknete roko gor in dol , en konec roko se zavrti na mestu , medtem ko jedrugi konec , ki se prevažajo po tridimenzionalnem prostoru . Zajemanja gibanja uporablja to idejo , da bi lahko zapis premikom telesa . Izvajalec bo nosil posebej oblikovano obleko, ki ima od 20 do 30 odsevne pike in žogice na njej . Te pike so strateško dani na obleki in so namenjeni bodisi odsevajo svetlobo ali oddajajo infrardečo svetlobo . Ko je izvajalec premakne , prav tako pa tudi pike . Več kamere beležijo svetlobo iz pik in kroglice z namenom doseganja različnih perspektiv gibanja . To je potrebno zato, kerdomene računalniško animirani lik je tridimenzionalni prostor .
2

Držite prst pred svojim obrazom . Počasi začeli premikati prsta z ene strani obraza dodrugega, dajanje v najem oči spremlja gibanje . To je sledenje , ki jenaslednji korak v zajemanje gibanja . Potem ko jeizvajalec zaključil njegovo gibanje ,informacijekamera zabeleži se nato obdelajo naknadno . Gre za računalnik sledenje vsake posamezne krogle in pike , ko se premika . To lahko traja tudi do dve minuti , da bi spremljali eno sekundo gibanja.
3

Pinch malo srajco med prsti , in dvignite roko. Kaj se je zgodilo ? Del majico preselil . To jeosnovna ideja za naslednji korak v zajemanje gibanja . Vsaka krogla in pika ujema z enako ustrezno lokacijo na računalniško generiranih značaja . Če je vsak gibljejo dot zabodena na isto lokacijo, na lik , kot je bilo na izvajalca , kaj se bo zgodilo ? To bo premaknil . To gibanje je animacija .

film Production

Povezane kategorije