Eden od ustvarjalnih umov Pixar , običajno pisatelj , pride gor z idejo za zgodbo in jo parcel za ekipo razvijalcev . Serija grobih skic (imenovan storyboards ) pogosto pomoč pisatelj , saj je play- deluje svojo idejo od začetka do konca . Če želite učinkovito prikazati svoje zgodbe , Pixar pisatelji govori in premikanje všeč znakov .
Voices
Nato so akterji najel , da bi se nakazalo znakov do življenja z branjem scenarija ali improvizacijo med seboj, da zagotovijo spontani dialog . Akterji pogosto znova in znova ponavljajo svoje besedilo , da ustvarite različne možnosti za animatorjev . Ta rezultat je posneti, za kasnejšo uporabo . Pixar je znano, za litje akterje , ne glede na njihovo sposobnost, da prinesejo v denarju , ampak o talentu najprimernejši za določeno vlogo .
Art and Models
Tako kot vsako živo akcijski celovečerec , agregati in kostumi morajo biti oblikovana z ustvarjalno ekipo imenovano umetniško oddelek . Po mesecih raziskovanja in srečanj , umetniki zagotoviti animatorje s skicami in polno barvnih ilustracij vizijo direktorja . Animatorji uporabo zmogljivih računalnikov oddajajo znake , rekviziti in ozadja kot tridimenzionalnih predmetov . Nizi so " oblečena ", ki temelji na specifikacijah, oddelek za umetnost na strani , inPixar svet prihaja en korak bližje realnosti .
Tekmecev in Animation
storyboards spet postala ključna kot dokončani znaki in nizi so " posnet " z virtualno kamero . Kodirektor odobri posnetke , animatorji začeli (včasih mučen ) Proces zniževanja znake življenja . Uporaba video posnetke iz nastopovakterjev , ki jih koreografirat vsako minuto izraz na obrazu , dokler so ljudje, živali ali pošasti , kot verjetna kot akterji sami .
Lighting
Pixar je znana po svojih netradicionalnih kinematografiji . Konceptualno se svetloba obravnavajo enako kot v realnem film . Direktor fotografije sodeluje z direktorjem, da bi dosegli videz filma , in animatorji uporabite "digitalna luč" za krepitev scene ozračje .
Podatki Rendering
Ker animacija je v bistvudigitalna slika , vsak prop , svetlobna tehnika , obrazna mimika in gibanje fotoaparat posname do trdega diska prostora . Ti elementi so shranjeni , nato združili z uporabo Pixar je ogromen računalniški sistem , imenovan " Renderfarm . " Vsak okvir filma (24 na sekundo ), traja približno šest ur , da postane .
Skoraj končano !
V zadnji fazi ,redakcija dodaja glasbo in zvok učinki na končnega animacijo . Pixar javnost svoje filme, gledališča na tradicionalne filmske zalogi in kot digitalne datoteke . V obeh primerih so opravljene okvirji pošljejo oddelku photosciences se evidentira v obe obliki projekcije .