Plan iz vaše animatronic . Zaradi svoje animatronic se bo , kar potrebujete , da bi dobili videz ji na papirju prvi. Poskrbite, da boste potegnili vse kote animatronic in vključujejo koli od blizu podrobnosti, ki jih morda potrebujete . Proces načrtovanja je izjemno pomembno , saj vam lahko prihrani čas in denar, če se izvede pravico .
2
Construct " maquette , " ali miniaturni modela . Dvodimenzionalne slike so dobro imeti pri roki , vendar nič ne more dojeti , da si videz predvideni animatronic kot maquette . Uporabite glino oblikovati in graditina maketo izšlo vse podrobnosti pred gradnjo polno različico velikosti.
3
Zgradite večje skulpturo . Uporabite glino za izgradnjo in podrobnosti svojega kipa . Uporabite leseno ogrodje , če je potrebno . Ta kip se bo uporabil za kladivo nobenih zadnje podrobnosti in se bo uporabljal kot podlaga za telesno letve .
4
Cast telo animatronic z ustvarjanjem plesni. Uporaba iz lateksa in omet , pokrivajo svoje skulpture , kos za kosom , če je prevelik, in pustite, da se posuši . Ko je suh, po delih plesni in jo odstranite iz kiparstva . Sedaj boste imeli popoln negativ skulpture . Kalup je sedaj mogoče združiti, in napolnjena z lateksom . Ko jelateks dovolj debeli in suhi robovih , sepresežek vlije ven . Lateks " koža ", je zdaj pripravljen, da se odstrani iz kalupa .
5
Build elektronsko okostje . Uporaba vezje, da je mogoče programirati z računalnikom , graditi vse gibljivih delov , ki so potrebni za animatronic . Preizkusiti robotskih gibov , preden nadaljujete.
6
Združite telo in elektronsko okostje , da konča svoje animatronic . Postaviti v kožo nad skeleta. Pritrdite ali lepilo gibljive dele okostja na delih kože , je treba gibljejo .
7
Preizkusite svoje animatronic . Ko vaš animatronic je pripravljen , da bi sistem deloval s pomočjo testov , predvsem kaj boste jo uporabi za v film. Če se vam zdi nič narobe , pojdi nazaj in jo popraviti , nato pa še enkrat preizkusi .