Scoutlokacijo in načrt, podrobnosti o chase scene , ki vključuje , kjer igralci so tekoč teči , kjer potrebujemo kamere , ki se dajo in iz česa kamero koti boste streljanje scene . Proizvodnjo storyboard za vas, vašo akterje in vaš fotoaparat osebi pomaga vizualizirati scene boproizvodni proces teče bolj gladko in učinkovito .
2
Split vaš chase scene v odseke , ki temelji na lokacijo. Da bi prihranili čas , ustreli mojstrskih strelov , z izrezom posnetkov in od blizu ene lokacije pred streljanjem v drugih delih chase scene .
3
Shoot glavni strel enem delu chase scene . Master shot ješirok pogled na celotno sceno , ki zajema pregled , ne pa podrobnosti , kot so mimiko in rahle reakcije .
4
Film se closeup posnetkov vsak znak ali drugih podatkov , ki so pomembni za scene . Prepričajte se, da akterji ponavlja iste ukrepe iz glavnega strel na closeup. Na primer, čeigralec lovili obrne preden je odprl vrata v glavno strel , mora ponavljati isto dejanje v closeup. Imajo posamezne posnetke vsako osebo ali predmet, bourednik , da imajo dovolj posnetkov , da kos skupaj Pomaman chase scene.
5
Ujemite nobenih prerezi in vstavite posnetkov , ki dajejo svobodo editor za ustvarjanje divji lov scene in zmanjša prostorsko čas. Na primer , če si hotel , da skrajša čas, potreben za prvega igralca , ki traja od strehe do pritličja , lahko vržeš v sako strel takoobčinstvo ne da bi sedel z igralcem , ki teče po stopnicah . Primeri pogostih sako streli so reakcijski posnetkov ljudi v množici , kot so akterji med seboj preganjata .