Preberi besedilo in potrdite žanr filma boš ustrelil . Primeri žanrov vključujejo grozo , akcije , drame, komedije, znanstvene fantastike in muzikal . Vsaka od teh zvrsti uporabljajo različne poglede in zdravljenje . Zvoki filma in vizualne so skrbno načrtovane glede na to, kako bi se ujemajo svoj žanr . Na primer, akcijski filmi imajo na splošno bolj dinamične premike fotoaparata kot drame .
2
Complete proizvodnih dokumente, potrebne za slikanje . Naredite storyboard za načrtovanje posnetkov . Nekateri ljudje dejansko preskočiti ustvarjanje storyboard zaradi prizadevanjih , da bi jo . Vendarstoryboard je koristno, saj ima v kronološkem vrstnem redu vsak strel od začetka do konca filma. To se običajno pokaže tisoče risb , ločenih v okvirje za celovečerni film , ki je običajno okoli 90 minut do dve uri dolgo. Ko ne uporabljate storyboard , lahko uporabite ShotList , ki lahko deluje kot besedilni različici za snemalno knjigo . Potrebujete tudi urnik snemanja in razčlenitev skript , ker ti dokumenti vsebujejo seznam dejanskih čas, kraj , igralci, rekviziti in druge informacije, ki so potrebne za vsak prizor, ki ga bo ustrelil .
3
Potrdi vse oprema zakamere , luči , zvoka in grip boste potrebovali za slikanje . Opreti svoje tehnične zahteve o dejanskih posnetkov , ki se posnet podnevi streljanje . Ker je večina prvoosebna filmi uporabo POV posnetkov , je možno, da imate minimalne zahteve za razsvetljavo ali vaš film oprema ne bi smela biti prevelika in dobro vidni , da ne bi videl na kamero med snemanjem . Nekatere zahteve za razsvetljavo bi bilo idealno opremljene , še posebej, če fotografiranje v studiu . Medtem pa jekamera ponavadi dlančnik , namesto da bi zaklenil na stojalo ali postavite na dvigalo ali podporno . To omogoča bolj realistične pov posnetkov , ki odražajo , kaj vidiznak.
4
Začni streljanje vsak strel , ki temelji na proizvodnji v strelskem urnik za posamezno streljanje dneva . Ker jeprva oseba, film pripoveduje glavni lik , imakamero premakniti podoben lik dejanskih občutkov in reakcij med snemanjem . Nekateri prvoosebna filmi ne kopirati natančne gibe značaja za estetske namene. Vendar tudi ti posnetki še vedno osredotočajo na stališča lik . Na primer , namesto točno POV strel od značaja gledaš predmet iz razdalje , lahkoposnetek pokažejopredmet bi videl bližje kamero - celo do te mere , da postaneclose -up shot . Prepričajte se, da se premika kamere na način, da biobčinstvo občutek, kot da so videli , kajlik vidi in tudi tisto, kar se mu zdi ali misli .