Pridobite ali pa predlogo snemalne knjige . To ponavadi jestran , ki vsebuje dva stolpca posameznih trgih in linij . Lahko pripravi v kvadrate , dodate pripombe na progah s katerimi se sooča . Risalno desko lahko tudi kvadratov na vrhu in linije na dnu .
2
Number vsak strel . Uporabiti različne barve za identifikacijo vsake drugačno sceno , ali napisati naslov scene na vrhu strani . Uporabite luknjo udarec , da bi luknje v snemalni knjigi plošč , tako da jih lahko postavite v ring veziva slediti od njih .
3
Draw vsak strel na različnih trgih . Saj ni treba , da pripravi svoje posnetke podrobno . Uporabite palico ali fotografije oseb ali subjektov. Poskrbite, da vaše fotografije ali risbe razlikovati od blizu in pokrajin . Pomisli, kako bofotoaparat premikati, položaj ali vir svetlobe in posebnih učinkov , ki ga želite v vsakem prizoru vključujejo .
4
Seznanite se s filmsko terminologijo. Napišite ustrezne izraze za opis gibanja fotoaparata na določenih progah . Napišite bistvene informacije o kadru , kot je , kjer se nahajascene, kaj se bo zgodilo in kdo je v sceni . Napišite koščke dialoga , ki bo spremljal posnetke .
5
Draw kvadratov prikazati gibanje kamere. Uporabite velik kvadrat na območju, ki ga želite , da se osredotoči na kažejo, dakamera približa . Nariši vrsto koncentričnih kvadratov na območju, kamor želitekamero za povečavo ali pomanjšanje večkrat .
6
Draw navznoter puščice na vogalih zoom trgu kažejo, da potrebujefotoaparat za povečavo . Draw navzven puščic v vogalih kvadrata zoom pokazati, da potrebujefotoaparat za pomanjšanje . Narisati kvadrat okoli območja končnega posnetka.
7
narišite puščico kažejo smerlik premika . Čejunak obrne glavo , narišite krivljenje puščico . Uporabite debele bele puščice za prikaz gibanja fotoaparata in uporabite tanke črne puščice za prikaz gibanja likov .