postavite na stojalo in miza , tako databela povzema približno spodnjo četrtino okvirja fotoaparata. Tudi če bofotoaparat spreminja kote med snemanjem , si prizadevajo za ohranitev vsaj tega razmerja novega znanja na to temo.
2
Priključite mikrofon v kamero in jo položite pod mizo, kjer se lahko najbolje zajemanje glasu igralcev .
3
so ljudje, ki bodo manipuliranjem Bobble glave dal rokavice in raca za mizo . Imenuje snemalec delo kot kamero .
4
Shoot film , ki ga ima pajacek glavo ljudje držati osnov številk premakniti številke , medtem ko govori za njih. Če jefotoaparat postavljen desno, roke ne sme biti viden , in , če so , jih bo meša v prtu .
5
Naloži film na svojo programsko opremo za urejanje , kot je Windows Movie Maker ali iMovie , ko ste končali s streljanjem , da ga uredite in ga dal glasbo, naslove in grafike.