>> Umetnost zabava >> Filmi na TV >> film Production

Kako izračunati Angles za 3D Movie Projekcija

so celo najbolj laserji za filme zadrževati s svojimi prostorskimi omejitvami , ki je vidna samo na dvodimenzionalnem zaslonu. Tridimenzionalni kino je predstavil povsem nov način gledanje filmov na srebrnem ekranu . Medtem ko 3D kino ni povsem nova , so nedavni napredek v tehnologiji je prinesel nov pridelek 3D filmov v kino - in z njimi nove tehnične izzive . Narava projekcije filmov 3D zahteva natančno merjenje kotov , ki sodelujejo , da bi se pravilno prikaže slika . Za razliko od običajnih zaslonov , 3D zasloni imajo posebno " dobiček , " ali relativna svetlost, ki mora biti vključeno v equation.Things kar potrebujete
light meter
polarizator
Tripod
Proste Prikaži več navodil

1

Vpis light meter na stojalo in položajna stojalu na lokaciji projektorjem boste uporabili .
2

Pritrdite polarizator na svetlobo meter .
3

Neposredna fotometer na sredini zaslona . Vklopite in nastavite na najvišjo stopnjo svetlosti .
4

Zavrtitepolarizator za 10 stopinj v desno in levo od središčne točke .
5

Preberite in snemanje oba številke prenos in ekstinkcijski kot ga polarizator poročali . Ta vrednost se imenuje "strani; . Razmerje S /N "
6

Izračunaj dolžino hipotenuze v trikotniku z razdalje od projektorja in širine zaslona pomnoži kvadrat razdalje in ga dodate na kvadrat polovice dolžine zaslona , nato pa najti kvadratni koren vsote .
7

Razdelite rezultat v koraku 5 ( razmerjes /N ) , ki ga rezultat v koraku 6. To je pravilna kot za 3D projekcijo .

film Production

Povezane kategorije