Zvoki akcije in nasilja:
* "Whizz" :Zvok puščic, ki letijo po zraku, pogosto uporabljen za opis Katnissinih lokostrelskih veščin.
* "Thwack" :Zvok orožja, ki zadene tarčo, kot meč, ki zadene ščit, ali puščica, ki zadene cilj.
* "Crack" :zvok lomljenja kosti, škljocanja vejice ali streljanja iz puške.
* "Pok" :Zvok eksplozije, ki se pogosto uporablja za opis detonacij bomb ali pasti v areni.
* "Cvrčanje" :Zvok gorečega mesa, verjetno iz ognjenega orožja, uporabljenega v igrah.
* "Whoosh" :zvok vetra ali morda zvok sulice ali noža, ki ga vržejo.
Zvoki okolja:
* "Chirp" :zvok ptic, ki se pogosto uporabljajo kot vir hrane v areni.
* "Šestenje" :Zvok listov ali drugega listja, morda nakazuje premikanje živali ali ljudi, ki se skrivajo.
* "Klokotanje" :zvok tekoče vode, ki lahko pomeni bližnji vir hidracije ali nevaren tok.
Zvoki čustev:
* "Sob" :Zvok joka, ki odraža čustveno obremenitev, ki jo igre prevzamejo ob poklonih.
* "Vdihni" :Zvok presenečenja, strahu ali bolečine, ki se pogosto uporablja za opis odzivov poklonov na izzive iger.
* "Šepet" :zvok zamolklih glasov, ki se pogosto uporablja za opis skrivnih pogovorov poklonnikov ali zamolklo strahospoštovanje občinstva.
Drugi zvoki:
* "Klik" :zvok nastavljanja pasti ali aktiviranja mehanizma.
* "Clang" :Zvok udarca kovine po kovini, kot je trkanje mečev ali uporaba orodja.
* "Snap" :Zvok zloma nečesa, na primer vejice ali vrvi.
Upoštevajte, da je onomatopeja pogosto subjektivna in avtorji uporabljajo te besede, da pri bralcu vzbudijo določen občutek ali izkušnjo.