Izberite zvrst in strukturo za vašo predstavo. V najširšem pomenu besede , so žanri soenaki , kot bi ga našli v ZDA : akcijski , komedija, drama , horror , romance , znanstvene fantastike in variant ali njihove amalgamov . Uporablja Anime na žanre , kot so antropomorfne živali ali divji emoting v komediji , idealizirane najstniški nedolžnosti romantiko in časti vezan bojevnik v akciji. Razmislite , ali želitepogosto proizvaja " traku " serial alisingle -season zgodba z resolucijo načrtovani od samega začetka. Slednja je bolj pogosta v anime , kot je to v ZDA, kjer so lahkonadaljevali proizvodnjo generator prihodkov iz oglaševanja bolj zaželeno kot dobro strukturirano zgodbo.
2
Razvitiart slog predstava. Pretiravati nekatere ključne značilnosti --- velike oči , izredno dolg ali obogatenih lase , dolge noge , je poudaril in nos chins . To so standardi , vendar eden ali več mogoče pogajati , če želite prepoznaven videz za določen značaj .
3
Zberite ekipo pisateljev in začeli razvijati scenarij za predstavo . Zaprosijo vsakega pisatelja razviti kratko obravnavo epizodo . Naj upravičujejo epizoda v okviru krovni ploskvi serije , še posebej, če se bo predstava omejen na eno ali dve sezoni od začetka . Dodelite enega ali dva pisatelja delati scenarija eno epizodo in jo prinese nazaj v skupino za revizijo.
4
Draw dogodke epizod , kot scenarije . Bodite zelo pozorni pri upodabljanju akcijskih prizorov , skoraj tako, kot če ste bili choreographing žive akterje . Zapisujte Pod vsako sličico , sledenje , kjer se odvija v pisavi , vključno z akcijskimi smereh in linij iz scenarija.
5
Pripeljite vaše glasovne akterje za snemanje zasedanja dialoga. Sestane z njimi pred snemanjem , da gredo skozi scenarije in razviti svoj glas , ki se ujema značaj . Dajte jim zapiske čez multiple traja , dokler ne zadeti na popolno karakterizacijo za glas . Video trakseje kot referenčno gradivo za animacijo .
6
Poživite ključne okvirji --- opazni premiki značaja, predmet ali gibanje scene --- v ločenih zaporedjih , ki bodo dodali do polnega epizodo . Ustvariti bolj pogoste ključne okvirji za akcijske sekvence , da se zagotovi popolno kontrolo nad izgledom končnega izdelka . Označite dramatičen ukrep, ki ne vključuje veliko akcije --- kot leteči strel --- z animacijo barvito ozadje gibljejo linij . Uporabite med -frame opremite z animacijskim programom za dokončanje zaporedja in še enkrat preverite , dobljeni proizvodi pa se prepričajte,animacija je do spec .
7
Uvozite zaporedja animacij in dialog skladbe v video program za urejanje zmanjšati epizoda skupaj na časovni premici . Dodajte glasbo in zvočne učinke na ločene skladbe. Izvozite epizoda video datoteke združljiv z vašimi lokalnimi standardi programov ( PAL ali NTSC) .