PS3 je na drugi strani uporabljal drugačno arhitekturo, imenovano Cell Broadband Engine , po meri, zasnovan procesor, ki je bil bistveno močnejši in je imel drugačno notranjo strukturo v primerjavi s čustvenim motorjem.
Celični širokopasovni motor je znan po svoji edinstveni strukturi, ki združuje osrednje jedro PowerPC z osmimi "sinergističnimi elementi obdelave" (SPES). Ta arhitektura je zagotovila močne zmogljivosti vzporedne obdelave, ki so ključne za ravnanje z zapletenimi grafičnimi in fizikami izračunov iger PS3.
Medtem ko je bil čustveni motor ključnega pomena za uspeh PS2, se je PS3 za svojo procesno moč opisal na celični širokopasovni motor.