1. Uporaba filtra "Hrup"
* Ustvarite osnovno obliko: Začnite s pravokotnikom ali katero koli obliko, na katero želite uporabiti teksturo.
* Uporabi hrup: Pojdite na "Filtri"> "Distort"> "Noise." Prilagodite drsnik "Količina", da nadzirate intenzivnost hrupa. Eksperimentirajte z različnimi vrednostmi.
* Izbirno:Prag: Za bolj izrazito teksturo uporabite pragovni filter pozneje. "Filtri"> "Barve"> "Prag." Prilagodite vrednost praga po svojih željah.
* Prilagodite teksturo: Če želite določeno smer zrnatosti, po uporabi šuma uporabite filter »Filtri«> »Distort«> »Wave«. Preizkusite nastavitve "Smer" in "Valna dolžina".
2. Ustvarjanje teksture z vzorcem
* Ustvarite osnovni vzorec: Narišite preprost vzorec iz pik, črt ali drugih oblik. Ta vzorec bo vaš element teksture.
* Podvoji in naključno razvrsti: Uporabite orodje "Podvoji", da ustvarite več kopij svojega vzorca.
* Uporabi naključne transformacije: Izberite vse kopije vzorca. V meniju "Object" pojdite na "Transform"> "Random ..." Poigrajte se z nastavitvami, kot sta "Rotation" ali "Scaling", da naključno porazdelite elemente vzorca.
* Združi in združi: Združite vse elemente vzorca in jih nato z orodjem »Pot«> »Združevanje« združite v eno obliko. Tako bo tekstura videti bolj brezhibna.
3. Uporaba vgrajene teksture
* Raziščite vgrajene teksture: Inkscape ima nekaj vgrajenih tekstur, ki jih lahko uporabite. Pojdite na »Razširitve«> »Upodobitev«> »Tekstura«. Izberite teksturo in eksperimentirajte z nastavitvami. To teksturo lahko nanesete na obliko.
Pomembni nasveti:
* Poskus: Ne bojte se eksperimentirati z različnimi orodji in nastavitvami, da dosežete želeno teksturo.
* Keep It Rough: Za resnično grobo teksturo podrobnosti se izogibajte gladkim ali ostrim linijam. Osredotočite se na ustvarjanje neenakomernih in nepravilnih robov.
* Kombinirajte tehnike: Zgornje tehnike lahko kombinirate, da ustvarite bolj zapletene in edinstvene teksture.
Primer:
Recimo, da želite grobo, kamnu podobno teksturo za ozadje:
1. Ustvarite pravokotnik: Narišite pravokotnik, ki bo vaše ozadje.
2. Uporabi hrup: Pojdite na "Filtri"> "Distort"> "Noise." Nastavite "Količina" na približno 15.
3. Prag: Uporabite filter praga (približno 125), da bo hrup bolj definiran.
4. Valni filter: Izbirno – uporabite valovni filter z nizko valovno dolžino in diagonalno smerjo za nekaj zrnatosti.
5. Barva: Ozadje napolnite s primerno barvo.
Ne pozabite: Enostavnost ustvarjanja podrobne teksture v Inkscapeu je odvisna od vaše lastne ustvarjalnosti in eksperimentiranja. Ne bojte se poigrati in ugotoviti, kaj je najboljše za vaš projekt.