Oblikujte pomočjo programa računalniškega oblikovanja ali skeniranje v originalni skici ali risbi.
2
Ločite različne barve v plasteh , saj bodo ti morali biti natisnjeni posebej z uporabo različnih zaslonov . Oblikovanje programi, kot PhotoShop so primerni za to . Uporabite " cut " orodje za ločevanje vsako barvo in shraniti kot ločeno datoteko .
3
Natisni različne plasti zasnove na prosojnice . Večina sodobnih tiskalniki imajo nobenih težav tiskanje na njih .
Prenos na zaslonu
4
Nanesite plast UV - občutljive emulacijo barve na čisto in suho zaslona uporabljate scoop nanosov . Če je potrebno , očistitezaslon prvo uporabo zaščitnega premaza in vodo .
5
Pustite , da se zaslon posuši . Morda boste želeli pripraviti zasloni vnaprej, saj to lahko traja nekaj ur .
6
Tape ena preglednost zasnove do zadnje strani zaslona izdelavo prepričani, da je z glavo navzdol in back -to- spredaj. To bo zagotovilo , da natisne v napačno smer na krpo . Vsaka plast modela treba posnet na drugačen zaslon ali ponovno isti zaslon enkratceloten postopek končan .
7
Pusti zaslon na vrhu nekaterih črnega papirja in pod 150W žarnico z za med 10 in 20 minut . Večjedesign,daljšičas izpostavljenosti potreben .
8
Sperite UV emulzije z vodo . To bo pustil samo svojega modela na zaslonu .
9
Ponovite te korake za vse plasti modela. Če želite le uporabiti en zaslon , pojdite nazaj na 1 tega oddelka Korak po končanem ostale korake v oddelku 3.
Printing
10
Vpis zaslon v tisku zaslona in nastavite višino , tako da je približno 1/8-palčni nad krpo , na katero tiskate. Zaslon tiska jelesen okvir , ki ima raven zaslon in se lahko prilagodi položaj zaslona natančno nad tiskanjem krpo.
11 <p > Uporabi trak na robove zaslona, tako da barva ne uhaja ven .
12
Pour velikodušno količino barve na zaslonu pod vzorcem in povlecite čez zaslon s strgalom . Morda boste želeli narediti test -run to uporabi kakšno staro krpo .
13
Pustite, da ta barva posuši na krpo.
14
Ponovite te korake za dodatne plasti in barve .