Odprite bitno grafiko v grafični zasnovi programa.
2
posterize bitne slike . To bo ustvarilo velike bloke barve namesto stopnjevanje robove. To boslika veliko lažje izslediti. Če imagrafična delate z že nekaj velikih blokov barve, potem ste lahko ta korak preskočite.
3
Ustvari novo plast ( ločen od svoje prvotne grafiko ) .
4
Trace robove grafiko na novi plasti. Na Photoshop , bi lahko uporabite orodje pero za sledenje robove . Ti robovi soosnova za novo vektorsko grafiko , zato si vzemite dovolj časa, da se prepričajte, da so čim bližje na robovih bitne grafike. Če imate težave pri pridobivanju da se ujemajo , nato pa lahko izberete tudi področje pomočjo funkcije izbirnega držijo robov in pretvorbo izbor na poti . V Photoshopu , bi lahko to storite s klikom na " ustvariti delovno pot . "
5
Izvozi datoteko vektorsko datoteko, izberete "izvoz" iz menija Datoteka . V Photoshopu bi morali izbrati " Poti do Illustrator " možnost in jo shranite kot datoteko .ai . Drugi pogosti formati vektorskih datotekah so .eps in .FHx , ki so lahko možnosti, če uporabljate kaj drugega kot Adobe Illustrator .