Namesti in odprt Mudbox . Ustvarite nov projekt , in odprite okno Pre -made očes. To okno omogoča vrsto očes se lahko spremenijo , da ustvarite različne in bolj kompleksnih objektov . Bližje vaš začetni Predloga je na svoj končni izdelek,lažje bo , da ustvarite svoj končni izdelek.
2
Brskanje po že izdelanih očes in našli enega, ki je najbližje obliki zmaja . Večina uporabnikov bo poravnala na plazilcev alitiranozavra očesa , saj kot zmaj , sta oba Plazilci oblike in imajo ostre zobe . Izberite tiranozavra ali plazilec očesa .
3
Uporabite UVS na mrežico spremeniti tiranozavra ali plazilcev , da so videti bolj kot zmaj . UV zemljevidi so omrežja - pogosto nevidni , ko ni mogoče spreminjati . - S točke, na katerih lahko uporabniki raztezajo , bend in izkrivljajo sliko
4
Spremeni glavo vašega bitja , da bi postala boljeksotične , poznajo videz. Izberite orodje nemoteno ščetke in povečati njegovo moč , ki jih hitting M na tipkovnici - kar povečuje moč krtačo. Premakni Krtača nad odseku bitje glave in kliknite . Videli bostedent pojavi v glavi . Igrajte se s tem orodjem , kot tudi krtačo za Sculpt krtačo in zgrabi , da ustvarite novo obliko, ki vzdržuje Plazilci lastnosti izvirnega očesa. To storite na različnih delih telesa, bitje , ki vedno s poudarkom na končnem izdelku zmaja .
5
Uporaba funkcije zgrabi , iztegniti vratu malo . Izberite orodje Sculpt in ustvariti trkanja vso pot navzdol po vratu , hrbtu in rep . Izberite orodje zgrabi in ga uporabi vleči bulice navzven ustvarja koničastih bodice . Uporaba teh orodij za ustvarjanje več trkanja in udrtine na telesu , da bi vaš zmaj Podrobnejši .
6
Dodaj krila s spremembo območja tik zareptile ali ramenih T- Rex , ob uporabi omenjenih orodij . Odprite orodje za teksturo slikarstvo in izberite kotanjast teksturo , ki najbolje predstavlja Kožo zmajev . Izberite zeleno barvo , in uporabiti teksturo celotnega modela s svojim čopičem .