mapping tehnikaprojekcija omogoča ustvarjanje realističnih tekstur , obrise in konča. Z uvozom fotografijo in s pomočjo parametrov projekcija kartiranje v LIGHTWAVE , lahko ustvarite virtualni " mreže ", ki bo služila kot osnova za grafiko . Na primer, če ste jo uvozili fotografijo obraza , bimreža imeti izboklin, obrise in vzponi , ki popolnoma preslikane tiste fotografije . Seveda , ti oblike odsevajo svetlobo na različne načine , v skladu s svojimi dimenzijami in kotom .
Kupi Virtualni Osvetlitev ploščadi kupi
Virtualni svetlobne naprave lahko nadzirate intenzivnost , projekcijsko , kota , barva in višina luči sije na predmetu . Ta tehnika vam omogoča, za katere velja več predmetov v istem razsvetljave array. To je še posebej priročno, če ste ustvarjanju grafike , kjerokolje , ostaja nespremenjena , medtem ko se predmeti spremenijo . Lightwave analizira podatke stroj in izračuna bleščanje , sence in lom svetlobe na osnovi geometrije objekta pod ploščadi .
Zrcalni Poudarjanje
Zrcalni poudarjanje je uporaba avtomatiziranega procesa, ki posnema obnašanje pod svetlobo različnih tekstur . Na primer, porcelan reagirajo zelo različno pod svetlobo kot les . Tehnikazrcalni poudarjanje zato vam omogoča, da ustvarite realistično okolje, v katerem lahko obstaja vaši 3D modelov .
Symmetrize
Pri oblikovanju 3D predmeta v LIGHTWAVE , ki jih lahko shranite čas , ki ga ustvarja le polovico oblike . Orodje simetrija izračunava zornih kotov, obliko in velikost popolnoma predmeta, ki temeljijo na trenutnem stanju. Ne samo to, da vam prihranimo čas , vendar pa ustvarja zelo natančen približek verjetnih svetlobnih pogojev na drugo polovico objekta . Sence , ki spadajo na eni strani objekta ne more spadati na drugi strani , na primer.