Tukaj je razčlenitev:
Anime:
* Globalni doseg: Anime uživa izjemno svetovno priljubljenost, z namenskimi bazami oboževalcev po vsem svetu.
* Dolgoročna priljubljenost: Anime franšize pogosto trajajo desetletja, sčasoma pa jih odkrijejo nove generacije oboževalcev.
* Različni žanri: Anime ponuja široko paleto žanrov, ki skrbijo za različne interese.
* Merjenje: Priljubljenost se pogosto meri z gledanostjo, prodajo trgovskega blaga in angažiranostjo v družbenih medijih.
Modern Warfare:
* Posebna pritožba: Modern Warfare je priljubljena franšiza videoiger, ki je privlačna predvsem za igričarje.
* Kratkoročna priljubljenost: Izdajam iger pogosto sledi navdušenje, vendar lahko njihova priljubljenost sčasoma upade.
* Omejen žanr: Modern Warfare je predvsem prvoosebna strelska igra.
* Merjenje: Priljubljenost se meri s številkami prodaje, številom igralcev in gledanostjo e-športov.
Sklep:
* Anime ima širši globalni doseg in dolgotrajnejši učinek, zaradi česar je na splošno verjetno bolj priljubljen.
* Modern Warfare se lahko šteje za bolj priljubljeno v določenih igralnih krogih, zlasti v obdobjih izdaje.
Navsezadnje je oznaka »bolj priljubljena« odvisna od tega, kako definirate priljubljenost in katero publiko imate v mislih.